DCKO é o novo jogo de luta mobile da DC para 2027

Vinicius Miranda

O título gratuito aposta em batalhas de duplas em tempo real entre heróis e vilões da editora. O pré-registro já está aberto, mas o modelo de serviço contínuo acende alertas.

Os fãs de jogos de luta ganharam um novo motivo para acompanhar o universo da DC nos celulares. A desenvolvedora Drop Fake, em parceria com a Warner Bros. Interactive Entertainment, anunciou DCKO, um jogo de luta gratuito ambientado nos quadrinhos da editora. O lançamento está previsto para 2027 em dispositivos Android e iOS, e o pré-registro já pode ser feito no site oficial do projeto.

A proposta central gira em torno de confrontos diretos entre jogadores em tempo real, algo que o estúdio destaca como novidade para um jogo de luta da DC voltado ao mobile. O jogador monta equipes com personagens clássicos da marca e disputa posições em rankings globais.

Quem está por trás do projeto

Um detalhe importante ajuda a entender a ambição do jogo. A Drop Fake é um estúdio novo, fundado por ex-desenvolvedores da Kabam, muitos deles ligados a Marvel Contest of Champions, um dos jogos de luta mobile de maior sucesso da história. Ou seja, há experiência de sobra no gênero por trás da iniciativa.

O diretor criativo do estúdio, Gene Campbell, comentou o objetivo do time ao anunciar o projeto.

Era importante para nós que DCKO representasse um avanço significativo para o gênero de jogos de luta no mobile (tradução livre)

Como funcionam as lutas

O sistema aposta em controles de toque e deslize, pensados para serem fáceis de aprender. Toques disparam golpes rápidos, deslizes soltam ataques mais fortes e deslizes para cima executam agarrões. A partir daí, o jogo abre espaço para combos encadeados e sequências mais elaboradas.

As partidas acontecem em duplas, no formato dois contra dois. O jogador alterna entre os dois personagens durante a luta, aciona assistências e realiza combos e supergolpes combinados entre a dupla. Uma barra de energia acumulada libera os chamados Supers, ataques poderosos capazes de virar o confronto.

Há também mecânicas defensivas. É possível arremessar um oponente que se esconde na defesa, mas um movimento de anulação no tempo certo devolve a luta ao estado neutro. Esse tipo de camada tática é o que o estúdio aponta como o teto de habilidade do jogo.

Modos e progressão

Além do foco competitivo, DCKO terá conteúdo para um jogador. A experiência inclui modos PVE com narrativas exclusivas e desafios no chamado modo Rift. Segundo o estúdio, o mesmo motor de combate roda tanto nas partidas online quanto na campanha.

A progressão permite personalizar e evoluir os lutadores, ajustando o conjunto de golpes especiais e habilidades antes de cada partida. As arenas divulgadas incluem cenários icônicos como Themyscira, a Batcaverna e a Fortaleza da Solidão, apresentados em um estilo visual que o estúdio batizou de Neo-Comic.

O elenco de personagens

A lista inicial de lutadores é generosa e mistura heróis e vilões. Entre os nomes confirmados estão Batman, Superman, Mulher-Maravilha (Wonder Woman), Lanterna Verde (Green Lantern), Ciborgue (Cyborg), Asa Noturna (Nightwing), Estelar (Starfire), Ravena (Raven) e Besouro Azul (Blue Beetle).

Do lado dos vilões e coadjuvantes, aparecem Arlequina (Harley Quinn), Hera Venenosa (Poison Ivy), Mulher-Gato (Catwoman), Bane, Lex Luthor e Apocalipse (Doomsday), além de nomes como Robin, Zatanna, Constantine e Katana. O estúdio promete revelar um novo personagem a cada mês até o lançamento.

O ponto que pede cautela

Nem tudo, porém, é empolgação. O projeto seguirá o modelo de serviço contínuo, com atualizações regulares trazendo novos lutadores, cenários, passe de batalha e eventos de história. Esse formato, embora comum no mobile, envolve microtransações e depende da manutenção de servidores para permanecer jogável.

Parte da imprensa especializada recebeu o anúncio com ressalvas, lembrando o histórico recente da Warner no gênero. O MultiVersus, outro jogo de luta gratuito licenciado pela empresa, teve os servidores encerrados cerca de um ano após seu relançamento. Vale reforçar que DCKO é desenvolvido por um estúdio independente e distinto, mas a comparação naturalmente surge quando o assunto é confiança no modelo.

DC KO – Divulgação / Warner Bros.

Para quem gosta do universo da DC, a chegada de mais um jogo de luta é bem-vinda, sobretudo em um segmento carente de novidades desde a franquia Injustice, referência recente do gênero na editora. Uma parcela dos fãs, no entanto, torcia por um Injustice 3 em consoles, e não por um lançamento mobile, o que gerou reações mistas.

De qualquer forma, ainda é cedo para julgar. O jogo só chega em 2027, e muita coisa pode mudar até lá. Por enquanto, quem tiver curiosidade pode se pré-registrar no site oficial e acompanhar as revelações mensais, sempre com a cautela recomendada para qualquer título de serviço contínuo, algo que os fãs de clássicos do gênero de luta conhecem bem.

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