A Electronic Arts cortou cerca de 3% de sua equipe, aproximadamente 400 pessoas, e confirmou o fim da BioWare após mais de 30 anos. A franquia Battlefield, segundo a empresa, seguirá em frente.
A Electronic Arts anunciou uma nova rodada de demissões que atinge cerca de 3% de seus funcionários, o equivalente a aproximadamente 400 pessoas. A medida também encerra mais de três décadas de história da BioWare, estúdio que o anúncio confirma que será fechado.
O fim da BioWare após mais de 30 anos
A BioWare construiu franquias importantes de RPG, como “Mass Effect” e “Dragon Age”. Com o fechamento confirmado, o futuro dessas séries passa a ser incerto, e a comunidade de fãs já manifestou sua preocupação nas redes sociais. Outros projetos que nunca chegaram a ser revelados também foram afetados pela decisão.
A EA também cancelou um projeto da franquia “The Sims”, segundo relatos do próprio texto-base. As mudanças fazem parte de uma reestruturação que atinge diferentes áreas da empresa.
Battlefield fica de fora da reestruturação

Em meio aos cortes, a franquia Battlefield aparece como uma das áreas preservadas. Em reportagem do Bloomberg, assinada por Jason Schreier, a empresa afirma que pretende seguir com a série:
A empresa planeja continuar a franquia Battlefield.
Além disso, a Respawn Entertainment e a DICE, estúdios responsáveis pela série, estão trabalhando em um novo jogo de “Star Wars Battlefront”, quase uma década após o último título da franquia. A Insider Gaming já havia informado que o próximo “Battlefield” está em estágio inicial de desenvolvimento.
Battlefield 6 ainda enfrenta um momento difícil
Faz mais de um ano desde o lançamento de “Battlefield 6”, o título mais recente da série. O jogo chegou muito bem nas paradas, mas perdeu fôlego rapidamente.
Para tentar manter a base de jogadores, a equipe lançou a quinta temporada multiplayer, com novos mapas, armas, modos, cosméticos e melhorias de qualidade de vida.
Para os fãs de RPG, o fechamento da BioWare é um golpe duro. Estúdios com décadas de história costumam deixar um legado difícil de substituir, e a dúvida sobre o retorno de “Mass Effect” e “Dragon Age” é uma das maiores preocupações da comunidade.
Para a EA, a decisão de preservar Battlefield mostra quais franquias a empresa considera estratégicas neste momento. Ao mesmo tempo, o desempenho recente de “Battlefield 6” é um desafio que vai pesar sobre os próximos lançamentos da série.
Já para o mercado de games, o caso reforça a tendência de grandes publishers reduzirem estúdios tradicionais e concentrarem esforços em franquias consideradas mais lucrativas. Resta saber se essa estratégia vai dar certo ou se deixará lacunas difíceis de preencher no portfólio da empresa.
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