A Square Enix surpreendeu no Nintendo Direct com um RPG que mistura nostalgia e tecnologia. E, melhor ainda, traz de volta o combate por turnos que muitos sentiam falta.
Os fãs de JRPG à moda antiga têm um novo motivo para comemorar. Durante o Nintendo Direct desta terça-feira, 9 de junho, a Square Enix anunciou “Final Fantasy Resonance”, descrito como o primeiro jogo da franquia no estilo HD-2D. A grande aposta combina a identidade clássica da série com efeitos visuais modernos. Mais importante ainda, o título resgata o combate por turnos, algo que vinha perdendo espaço nos últimos capítulos. Com lançamento marcado para outubro, o projeto já desponta como um dos queridinhos do público.
Um Final Fantasy clássico com cara nova
Nos últimos anos, a série principal apostou cada vez mais na ação em tempo real. Por isso, muitos jogadores sentiam falta da estratégia das batalhas tradicionais. Agora, a Square Enix parece atender exatamente esse pedido.
O jogo adota a tecnologia 2D-HD, a mesma vista em sucessos como “Octopath Traveler” e nos recentes remakes de “Dragon Quest”. Na prática, isso significa sprites detalhados combinados com iluminação avançada e cenários cheios de profundidade. O resultado é uma arte pixelada expressiva, porém repaginada para os padrões atuais.
Além do visual, o combate volta a colocar o planejamento acima dos reflexos. Os inimigos possuem um medidor de atordoamento, e explorar as fraquezas elementais se torna essencial. A proposta lembra uma versão por turnos do que vimos em jogos mais modernos da franquia.
As Visões e os personagens convidados
Talvez o ponto mais empolgante seja o sistema de Visões. Funcionam de forma parecida com as personas da série “Persona”: cada herói pode equipar uma Visão para ganhar novos feitiços e ataques. O detalhe especial vem a seguir.
É que muitas dessas Visões são personagens icônicos de outros capítulos. Entre os confirmados estão Cloud Strife, de “Final Fantasy VII”, além de Y’shtola, de “Final Fantasy XIV”, e o Guerreiro da Luz, do primeiro jogo. Cada título principal da saga deve ganhar um representante. Para quem curte o universo do espadachim de cabelos espetados, vale a leitura da nossa cobertura sobre “Final Fantasy 7 Rebirth” no Switch 2.
A origem em “Brave Exvius”

Para entender o jogo, é preciso olhar para o passado recente. “Final Fantasy Resonance” é uma adaptação do primeiro arco de “Final Fantasy Brave Exvius”, o game mobile que encerrou suas atividades após dez anos. Contudo, não se trata de um simples port ou remake.
Longe de ser apenas um port direto, o jogo foi refinado e amplamente reconstruído como uma experiência de RPG completa, com qualidade de console.
A história acompanha Rain, um cavaleiro de bom coração do Reino de Grandshelt. Ao seu lado estão Lasswell, seu melhor amigo de infância, e Fina, uma jovem invocadora ligada aos cristais. Juntos, eles enfrentam o vilão Veritas das Trevas para proteger os cristais do mundo. Quem jogou o título mobile vai reconhecer esse cenário na hora.

Sob o ponto de vista da série, a decisão faz muito sentido. Afinal, adaptar uma história de celular para um formato tradicional é uma forma inteligente de preservar narrativas que muitos não chegaram a conhecer. Dessa maneira, o público de console finalmente pode viver essa aventura.
Há ainda uma clara inspiração em “Final Fantasy V”, sobretudo no sistema flexível de classes. Por isso, a expectativa é de uma experiência com bastante liberdade de montagem de equipe. Some a isso uma trilha sonora robusta, que reúne temas clássicos, a música de “Brave Exvius” e 33 faixas inéditas.
No fim das contas, “Final Fantasy Resonance” parece entregar o que a franquia devia aos fãs do gênero há algum tempo. O jogo chega em 22 de outubro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch e Switch 2, por 49,99 dólares. Agora, é torcer para que a versão final faça jus a toda essa expectativa.



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