Dino Crisis chega ao GeForce NOW com mais 8 jogos

Vinicius Miranda

A leva semanal da Nvidia trouxe três clássicos da Capcom para a nuvem. O pacote ainda libera acesso antecipado ao novo Halo e as temporadas de Path of Exile e Battlefield 6.

A Nvidia divulgou nesta quinta-feira, 23 de julho de 2026, a atualização semanal do GeForce NOW. São nove jogos novos com suporte na plataforma de nuvem, e o destaque fica com o retorno de Dino Crisis e Dino Crisis 2. Os dois clássicos de terror da Capcom agora podem ser transmitidos em qualquer tela compatível, sem depender do desempenho do aparelho do jogador.

Três clássicos da Capcom lideram a leva

A dupla de survival horror não veio sozinha. O serviço também passou a rodar Breath of Fire IV, RPG que integra outra franquia bastante querida da produtora japonesa. Todos exigem a licença digital na Steam.

Para o público brasileiro, a novidade tem um apelo específico. Rodar títulos antigos em computadores modernos costuma esbarrar em problemas de compatibilidade. Pela nuvem, esse obstáculo desaparece, já que o processamento acontece nos servidores da Nvidia.

Halo: Campaign Evolved libera acesso antecipado

Quem comprou a edição Premium do novo Halo: Campaign Evolved já pode entrar na campanha por streaming. O acesso antecipado começou nesta quinta e antecede o lançamento global, marcado para terça-feira, 28 de julho de 2026.

Vale a ressalva, porém. O benefício vale apenas para quem adquiriu a versão mais cara. Donos da edição padrão precisam aguardar a data oficial.

Path of Exile e Battlefield 6 recebem temporadas novas

Dois grandes jogos de serviço também aparecem no anúncio. Path of Exile recebe a expansão Curse of the Allflame nesta sexta-feira, 24 de julho, levando os exilados aos Mares Congelados de Wraeclast.

A trama envolve a capitã corsária Valerie e o navegador amaldiçoado Vesper. Cabe ao jogador reunir mapas de tesouro espalhados, embarcar na nau Sovereign e mergulhar nas profundezas em busca de relíquias, usando lanternas especiais para iluminar o caminho. Já Battlefield 6 entra na Temporada 4. Nos dois casos, a vantagem da nuvem é testar o conteúdo novo sem esperar por downloads.

A lista completa dos nove jogos

Entre os lançamentos recentes que ganharam suporte estão ZeroSpace e The Life and Suffering of Prince Jerian, ambos disponíveis na Steam desde 20 de julho. The Planet Crafter entrou pelo Xbox em 21 de julho, via Game Pass, enquanto Carnival Hunt e Dinoblade chegaram à Steam em 23 de julho.

Completam a lista Breath of Fire IV, Dino Crisis e Dino Crisis 2, todos pela Steam, além de CloverPit, que entra pelo Xbox dentro do Game Pass.

Atenção para quem joga no PC local

Existe um detalhe importante que não envolve a nuvem. A Nvidia publicou nesta semana um driver de correção, o hotfix 610.82, voltado a dois problemas específicos. Ele resolve travamentos em Halo: Campaign Evolved nas placas da linha RTX 50 e as pausas longas relatadas em Path of Exile 2 no modo DirectX 12.

Por outro lado, a atualização não corrige as quedas de driver relatadas em Battlefield 6, que aparecem em mapas com grandes áreas de água. A EA reconheceu o problema publicamente e recomendou, por enquanto, o retorno a uma versão anterior do driver para quem sofre com falhas repetidas. Ainda não está claro se a origem é o jogo ou a placa de vídeo.

Como funciona o GeForce NOW

Para quem não conhece o serviço, a lógica é simples. O GeForce NOW transmite jogos de PC direto dos servidores da Nvidia para computadores, celulares e tablets, sem exigir hardware potente do lado do usuário. A plataforma se conecta a bibliotecas de lojas como Steam, Epic Games Store e GOG.

Existe uma diferença importante em relação a serviços por assinatura. Ao contrário do Game Pass ou do EA Play, o assinante precisa ser dono do jogo, ou pelo menos ter uma licença via PC Game Pass, para começar a jogar. Há também um limite mensal de horas de uso, que varia conforme o plano contratado. Os valores de assinatura no Brasil mudam conforme a política regional da empresa e podem sofrer reajuste.

A nuvem como museu acessível

A entrada dos dois Dino Crisis tem peso simbólico. A franquia ficou parada por mais de duas décadas e virou símbolo do que a comunidade cobra da Capcom, a ponto de a série já ter sido cotada até para adaptações fora dos games, como mostrou a tentativa de transformá-la em anime.

Existe ainda o argumento prático. Serviços de nuvem funcionam cada vez mais como uma ponte entre catálogos antigos e telas modernas, incluindo celulares. Isso não resolve a questão da preservação, já que o jogador segue dependendo de licenças digitais e de servidores ativos. Ainda assim, o formato amplia bastante o acesso, num movimento que a Nvidia vem reforçando a cada rodada semanal de novidades.

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