A Rockstar Games reformulou completamente a inteligência artificial das autoridades. Agora, fugir das perseguições exigirá muito mais estratégia e cautela dos jogadores.
O aguardado “GTA 6“ (“Grand Theft Auto VI”) promete elevar o nível de realismo da franquia a patamares nunca antes vistos. Se você estava acostumado a despistar as viaturas facilmente nos títulos anteriores, é melhor se preparar para um desafio inédito. De acordo com informações recentes de desenvolvedores da Rockstar Games, o sistema de aplicação da lei recebeu uma atualização massiva, garantindo que lidar com a polícia em GTA 6 não seja um passeio no parque.
Os detalhes foram destrinchados em um vídeo recente do criador de conteúdo focado na franquia, TGG. A principal mudança estrutural está na “memória” das autoridades. No novo jogo, os policiais não esquecerão o seu rosto ou os seus crimes de forma instantânea, exigindo que os jogadores se esforcem muito mais para permanecerem indetectáveis no imenso mapa de Leonida.
Queríamos superar aquela coisa que tínhamos antes, onde você podia despistar os policiais instantaneamente, e então eles se esqueciam de você no mesmo segundo. Queríamos que eles tivessem uma memória um pouco mais persistente.
A nova mecânica de “Heat” e rastreamento

A explicação veio de Rob Nelson, co-chefe de estúdio da Rockstar North. Para viabilizar esse comportamento realista, o estúdio introduziu uma nova mecânica criminal chamada “Heat” (Calor). Durante as fugas, diversos ícones poderão aparecer logo abaixo do seu nível de procurado (as clássicas estrelas). Esses indicadores mostrarão exatamente quais informações a polícia já sabe sobre você.
As autoridades poderão reconhecer as roupas que o seu personagem está vestindo ou a placa e o modelo do veículo utilizado no crime. Portanto, mesmo que você consiga escapar do campo de visão imediato das viaturas e as estrelas desapareçam, as patrulhas ainda poderão reconhecê-lo mais tarde se você não trocar de roupa ou abandonar o carro visado.
O fim dos cones de visão no minimapa
Outra mudança drástica que impactará diretamente a jogabilidade clássica envolve a interface do usuário. Durante as intensas perseguições, os tradicionais cones de visão da polícia não aparecerão mais de forma automática no seu minimapa. Os jogadores não poderão simplesmente olhar para o radar para desviar das viaturas.
Pode ser mais difícil, mas é divertido, dependendo do nível de procurado. Você tem que pensar mais. Não dá mais para simplesmente jogar e evitar os pequenos cones de visão deles. Eles não aparecem no radar, eles aparecem quando você usa o Foco.
Essa nova habilidade de “Foco” permitirá que o jogador enxergue o contorno dos policiais através das paredes e obstáculos, garantindo uma ferramenta tática importante para planejar rotas de fuga furtivas sem depender exclusivamente do GPS virtual.
Reações dos NPCs e o legado de Red Dead Redemption 2
Além das autoridades, a população de Vice City também agirá de forma muito mais inteligente. Andar pelas ruas da cidade carregando armas pesadas de forma ostensiva não será mais uma tarefa simples. Os NPCs (personagens não jogáveis) terão reações muito mais sutis e realistas dependendo do tipo de armamento que você estiver exibindo publicamente.
Toda essa reformulação técnica tem um propósito narrativo muito claro. A desenvolvedora espera que o imersivo mundo criminal de “GTA 6” e a complexa jornada dos protagonistas Jason e Lucia inspirem o mesmo nível de profunda conexão emocional que os fãs vivenciaram com Arthur Morgan no aclamado “Red Dead Redemption 2”. Se as promessas se cumprirem, o peso das nossas ações criminosas nunca foi tão real.




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