‘Hellraiser: Revival’ expande a lore dos Cenobitas e aprofunda o universo da franquia

Luiz Gustavo Gonçalves

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O universo de ‘Hellraiser’ está prestes a ficar ainda mais perturbador! Com ‘Clive Barker’s Hellraiser: Revival’, previsto para outubro de 2026, a mitologia dos Cenobitas ganha novas camadas, aprofundando os mistérios do infernal Labirinto e as motivações de Pinhead.

E o detalhe é que o jogo não pretende reiniciar a franquia nem abandonar suas raízes: a proposta é expandir o terror criado por Clive Barker, com a participação do próprio autor no desenvolvimento.

Divulgação – Playstation

‘Hellraiser: Revival’ apresenta uma nova configuração e aprofunda o inferno dos Cenobitas

Além da clássica Configuração do Lamento, o famoso cubo que abre caminho para os horrores de ‘Hellraiser’, o jogo apresenta a Configuração Gênese. Essa nova variação não serve apenas para abrir portais para o Labirinto: ela também está ligada a uma trama envolvendo os próprios Cenobitas, os planos secretos de Pinhead e a hierarquia de sua ordem. Ou seja, o cubo pode esconder muito mais do que parece à primeira vista.

Outra novidade está no aprofundamento do Labirinto e de Leviatã, a entidade de natureza geométrica que governa essa dimensão infernal. A aventura promete explorar melhor os corredores mutáveis desse reino e sua estrutura religiosa, incluindo as diferentes ordens de Cenobitas conhecidas como Gash. Com isso, ‘Hellraiser: Revival’ amplia o funcionamento desse universo e dá mais contexto às entidades que habitam esse lugar.

Pinhead e os Cenobitas ganham novas camadas de significado em ‘Revival’

Mas não pense que os Cenobitas são apenas monstros que aparecem para perseguir e mutilar suas vítimas. Um dos elementos centrais da franquia é a relação entre desejo, prazer, dor e barganha — e ‘Hellraiser: Revival’ pretende explorar justamente esse lado mais psicológico e filosófico. A trama envolve Sunny, co-protagonista que aceita um acordo com Pinhead, reforçando a ideia de que o contato com essas entidades pode começar com uma escolha voluntária e terminar em consequências terríveis.

O jogo também aprofunda a apresentação dos quatro Cenobitas clássicos: Pinhead, Chatterer, Butterball e a Cenobita Fêmea, identificada durante o desenvolvimento como Fallen. Pinhead representa o controle absoluto, a autoridade e a nobreza clerical, enquanto Fallen recebeu um design mais próximo do aspecto humano, criando uma familiaridade perturbadora antes de revelar sua natureza sobrenatural.

Desenvolvido pela Saber Interactive em colaboração com Clive Barker, ‘Hellraiser: Revival’ busca preservar a essência dos dois primeiros filmes e expandir a mitologia da franquia, oferecendo novos detalhes sobre o inferno e as motivações de seus habitantes.

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