Last Sentinel, potencial rival de GTA, é dado como cancelado após demissões

Vinicius Miranda

Um novo relatório sugere que Last Sentinel, o ambicioso jogo de ação em mundo aberto desenvolvido pela Lightspeed LA em parceria com a Tencent, foi efetivamente cancelado — e que centenas de milhões de dólares investidos no projeto podem ter sido jogados fora.

O que era Last Sentinel

Revelado há alguns anos, Last Sentinel prometia uma experiência suntuosa e ambiciosa, com comparações frequentes a Cyberpunk 2077.

O elenco de vozes contava com nomes de peso, incluindo Troy Baker, e uma série de vídeos promocionais lançados no ano passado ajudou a inflar o hype em torno do título — chegando a ser citado por parte do público como um possível rival capaz de desafiar a hegemonia da franquia Grand Theft Auto.

Os sinais de que o projeto desmoronou

Last Sentinel – Divulgação / Tencent

O cenário mudou drasticamente com a chegada de uma onda de demissões na Lightspeed LA e um novo relatório publicado pela Bloomberg. Segundo o jornalista Jason Schreier, responsável pela reportagem, cerca de 80 funcionários foram desligados do estúdio, enquanto declarações internas indicam que a “direção criativa e de desenvolvimento” do jogo passaria por mudanças para se adequar às expectativas da publisher.

Embora o estúdio tenha divulgado uma nota afirmando que segue em operação e continua desenvolvendo jogos, boa parte dos observadores da indústria já não acredita que Last Sentinel chegará a ser lançado.

Os bastidores revelados pela reportagem

De acordo com a apuração de Schreier, Last Sentinel era um jogo de tiro distópico ambientado em uma Tóquio de futuro próximo, com estética repleta de neon e um mundo à beira do apocalipse. A reportagem detalha reações negativas a testes internos realizados ainda no início deste ano, além de relatos de que executivos chineses da Tencent estavam insatisfeitos com o andamento do projeto.

Fontes ligadas ao desenvolvimento relataram ao jornalista que, mesmo após esforços extras da equipe, o jogo não conseguia atingir o nível de qualidade esperado para um título vendido internamente como a resposta da Tencent a Grand Theft Auto — muito menos condições de competir com o já aguardado Grand Theft Auto VI.

O anúncio interno do fim do projeto

A situação ficou ainda mais delicada quando um designer veterano da Tencent foi trazido para a equipe com a missão de reorientar o desenvolvimento.

Segundo a reportagem, no dia 28 de julho, esse mesmo profissional, ao lado de Steve Martin, fundador da Lightspeed LA, comunicou aos funcionários que a Tencent não daria continuidade ao projeto.

O que resta de Last Sentinel

Até o momento, nem a Tencent nem a Lightspeed LA se pronunciaram publicamente de forma oficial sobre o encerramento do projeto.

Ainda assim, o entendimento geral dentro da indústria é de que Last Sentinel está encerrado, deixando a Tencent e o estúdio com um prejuízo estimado em centenas de milhões de dólares após seis anos de desenvolvimento.

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