MARVEL Tokon: Fighting Souls recebeu uma nova atualização para PlayStation 5 e PC nesta semana. O patch traz uma série de correções de bugs, ajustes de gameplay e melhorias para diferentes modos de jogo. A atualização também inclui mudanças específicas para a versão de PC e correções relacionadas ao funcionamento online no PS5.
Correções no sistema de combate
O novo patch altera diretamente o sistema de combate do jogo. Uma das correções resolve um problema que permitia realizar ataques de acompanhamento indevidos após acertar o Champion’s Cosmic Smash. O funcionamento do Crossover também foi ajustado. Antes da atualização, a mecânica podia falhar em certas situações quando o jogador mantinha um botão pressionado durante a defesa.
Os Assists também passaram por correção. Em algumas circunstâncias, um Assist podia ficar indisponível após a troca de personagem, já que seu tempo de recarga não era concluído corretamente. Já os comandos de dash e backdash foram atualizados. As entradas precisam agora passar pela posição neutra antes de serem executadas novamente, evitando ativações indevidas. A câmera também recebeu ajuste: um golpe específico de Carnage podia deslocar o enquadramento para uma posição de difícil visualização quando atingia adversários em posições elevadas.
Ajustes em personagens específicos

Peni Parker recebeu correção para um bug visual. Em determinadas situações, o Cyber Web e o Assemble Assist Shooter podiam ficar invisíveis enquanto mantinham suas respectivas hitboxes ativas. O Spider-Man também foi corrigido: uma falha específica do Web Slam podia deixar o adversário preso em estado de ataque, impossibilitado de se movimentar. A câmera durante o Tokon Finish igualmente passou por ajuste, já que nem sempre mudava corretamente fora da última rodada do confronto.
As lições de personagens também foram revisadas. No caso do Green Goblin, os requisitos das missões de nível 1 e nível 5 foram modificados. Já o Deadpool teve corrigido um problema específico do desafio Burning Haymaker, evitando contagens incorretas de progresso na missão.
Melhorias no desempenho de PC
Assim como em atualizações anteriores, a versão de PC segue recebendo atenção especial. O patch corrige um problema que fazia o sistema apresentar picos elevados de processamento de forma periódica durante os combates. A mudança deve contribuir para uma experiência mais consistente, especialmente em partidas que exigem maior processamento.
A equipe de desenvolvimento também recomenda que os jogadores executem o processo de shader warm-up antes de começar a jogar. Isso deve ajudar a proporcionar maior estabilidade durante as partidas. Na versão para PC, o tamanho da atualização acabou sendo maior devido a essas otimizações adicionais.
Correções específicas para PS5

A versão de Marvel Tokon para PS5 também recebeu ajustes importantes. O patch resolve um problema que fazia certas configurações serem redefinidas após o jogador reiniciar o jogo. Isso incluía ajustes de batalhas online, personalização do avatar no lobby e montagem de equipes. Outro problema corrigido envolvia partidas nas quais o jogador podia perder automaticamente o confronto. Isso acontecia por não pressionar o botão de participação a tempo, mesmo ainda estando dentro da janela permitida.
Jogadores novos no PS5 também devem ficar atentos a um problema conhecido durante a primeira inicialização do jogo. Em certas situações, a tela pode alternar entre a seleção do logotipo e a escolha de idioma do sistema. A recomendação da equipe é aguardar a finalização completa do download antes de tentar iniciar o título novamente. Uma correção permanente para esse problema específico ainda está prevista para uma atualização futura.
Um alerta importante sobre replays antigos
Um dos pontos mais relevantes das notas da atualização diz respeito aos dados de replay. Devido às correções implementadas no sistema, replays gravados antes desta atualização não poderão mais ser acessados ou reproduzidos depois da instalação do novo patch.
Jogadores que guardaram partidas antigas devem considerar essa mudança antes de atualizar o jogo, já que o conteúdo será perdido permanentemente.
Suporte contínuo após o lançamento
O novo patch reforça que a Arc System Works segue trabalhando na estabilidade de MARVEL Tokon: Fighting Souls desde o lançamento. Além das correções de desempenho, a atualização também aborda problemas de combate, modos online, replays, rankings e diferentes elementos da interface.
O jogo é desenvolvido pela Arc System Works em parceria com a PlayStation Studios e a Marvel Games. A produção reúne heróis e vilões da editora em um sistema de luta em equipes 4×4 baseado em sinergia entre personagens. O título foi lançado em 6 de agosto de 2026 para PS5 e PC.





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