Enquanto a Rockstar abandona a mídia física tradicional, a Insomniac vai na direção oposta. O próximo exclusivo de PS5 garante disco na caixa e ainda segura o preço abaixo da nova barreira dos US$ 80.
Depois de a Rockstar confirmar que a versão física de GTA 6 será apenas um código na caixa, muitos fãs temeram que todo jogo AAA seguisse o mesmo caminho. Marvel’s Wolverine, porém, está livre dessa preocupação. Diante de uma nova onda de receio entre os colecionadores, a desenvolvedora Insomniac Games confirmou que a edição física do jogo trará um disco de verdade. O exclusivo de PlayStation 5 chega em 15 de setembro de 2026, com a edição padrão custando US$ 69,99, abaixo dos US$ 80 que GTA 6 ajudou a popularizar.
Insomniac confirma disco na caixa
A confirmação veio de forma direta nas redes sociais, em resposta a um fã preocupado que perguntou se o jogo seria físico de verdade ou apenas um código na caixa. A resposta do estúdio foi curta e clara.
A versão física incluirá um disco na caixa.
Vale lembrar que os jogos exclusivos de PS5 publicados pela Sony não deram sinais de abandonar os discos até agora. Ainda assim, em 2026, com o cenário da mídia física tão em debate, ver o estúdio cravar isso publicamente tem um peso simbólico. A postagem viralizou e foi interpretada por muitos jogadores como uma resposta indireta à decisão da Rockstar com GTA 6, que segue a mesma linha de outro grande lançamento recente, Mario Kart World.
Preço também segura em US$ 69,99

O disco não foi a única preocupação dos fãs. Como GTA 6 abriu caminho para jogos a US$ 80, havia o receio de que outros estúdios tratassem esse valor como o novo padrão para títulos AAA. A Insomniac respondeu a esse ponto também: quando um jogador pediu que a empresa não cobrasse mais de US$ 70 por Wolverine, o estúdio simplesmente compartilhou o link da página do jogo na PlayStation Store, onde a edição padrão aparece por US$ 69,99. Quem quiser pagar mais terá a opção da Edição Deluxe, vendida por cerca de US$ 80. Os valores podem variar conforme a região e a cotação do dólar, então vale conferir os preços oficiais antes de comprar.
Por que isso importa para os colecionadores
Para quem valoriza ter algo tangível, a notícia é simplesmente boa. Um disco permite revender, emprestar ou guardar o jogo na estante, sem depender de servidores ligados ou do acesso à conta anos depois. Esse é justamente o ponto central da posse física, e ele ganhou ainda mais relevância depois que a estratégia de GTA 6 levou algumas lojas independentes a recusarem o jogo em protesto.
Em um momento dominado pela distribuição digital, a simples promessa de “um disco na caixa” se transformou em uma mensagem de marketing poderosa, capaz de aproximar a Insomniac de um público fiel à mídia física, como já se viu em outros sucessos do estúdio, caso de Marvel’s Spider-Man 2.
O recado para a indústria
O contraste entre os dois lançamentos diz muito sobre o momento atual dos games. Com GTA 6 e Mario Kart World adotando a embalagem sem disco, havia o temor de que isso virasse regra. A postura da Insomniac mostra que o caminho não é único. Curiosamente, as vendas de mídia física nos Estados Unidos cresceram em 2026 pela primeira vez em 17 anos, ainda que esse público de colecionadores continue bem menor do que a multidão que GTA 6 deve atrair. Em outras palavras, a ausência do disco dificilmente vai frear o sucesso comercial da Rockstar, mas a decisão da Insomniac funciona como um respiro para quem temia o fim definitivo das mídias físicas.
Marvel’s Wolverine segue como um exclusivo de PlayStation 5, sem versão para PC no lançamento, dentro da nova estratégia da Sony para seus títulos single-player, e reforça o ritmo de produção da Insomniac, que também trabalha em outros projetos do universo Marvel, como o aguardado jogo do Venom. E você, faz questão do disco ou já se rendeu de vez ao digital? Conta para a gente nos comentários.






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