A Xbox confirmou que a Obsidian Entertainment, estúdio por trás de “The Outer Worlds” e “Avowed”, vai operar sob o comando da Bethesda. A presidente da Bethesda já garantiu que a identidade criativa do estúdio e sua liderança atual permanecem intactas.
Mais uma peça se move no tabuleiro da Xbox

A terça-feira trouxe nova rodada de demissões e fusões de estúdios dentro da Xbox. Entre os nomes afetados está a Obsidian Entertainment, responsável por títulos como “The Outer Worlds”, “Grounded” e “Avowed”. A confirmação veio diretamente da Xbox: a partir de agora, a Obsidian passa a operar sob o guarda-chuva da Bethesda.
A movimentação faz sentido em um ponto claro. A Obsidian já trabalha em um novo projeto ambientado no universo de “Fallout”, franquia historicamente associada à Bethesda. Ainda assim, o estúdio californiano construiu uma identidade que vai muito além disso, e é justamente essa reputação que a Bethesda promete preservar.
Bethesda tenta acalmar os ânimos
Em um e-mail enviado à equipe e obtido pelo site Aftermath, a presidente da Bethesda, Jill Braff, tentou tranquilizar quem estava preocupado. Segundo ela, a identidade criativa e os pontos fortes que tornam a Obsidian única vão continuar no centro do trabalho da equipe.
Braff também garantiu que a liderança atual segue no comando. O CEO Feargus Urquhart e o restante do time de liderança da Obsidian continuam à frente do estúdio, agora reportando diretamente a ela. A Bethesda Game Studios, por sua vez, segue no comando da franquia “Fallout” como um todo.
Um modelo pensado em torno das franquias

Segundo Braff, as equipes vão construir em cima do relacionamento de longa data entre os dois estúdios. Isso inclui o trabalho inicial já em andamento no novo projeto de “Fallout”. Mais detalhes devem ser compartilhados nos próximos meses.
A executiva descreveu a estrutura como um reforço ao modelo organizado por franquias que a Xbox vem fortalecendo. Segundo ela, isso mantém clara a responsabilidade tanto pelo estúdio quanto pela franquia em si.
As baixas que vieram antes dessa mudança
Esta não é a primeira turbulência da Obsidian neste ano. Quando a Microsoft anunciou pela primeira vez seu “reset” na Xbox, em julho, vários projetos do estúdio foram cancelados. Um dos jogos engavetados, segundo relatos da imprensa, teria sido “Avowed 2”. Ainda assim, uma pequena equipe reduzida seguiu trabalhando no projeto mesmo após o cancelamento oficial.
Apesar desse histórico recente, Braff fez questão de elogiar publicamente o trabalho da equipe. Ela afirmou ter grande respeito pelo que o time da Obsidian construiu ao longo dos anos. Braff destacou o talento criativo extraordinário, a expertise profunda e o longo histórico de jogos e experiências memoráveis do estúdio.
O que fica em aberto
Uma dúvida importante segue sem resposta. Não está claro se a Obsidian vai continuar produzindo experiências originais, como fez com “The Outer Worlds” e “Avowed”. A alternativa seria o estúdio se dedicar exclusivamente a propriedades intelectuais da Bethesda.
O discurso oficial é de continuidade e respeito à identidade criativa do time. Apenas os próximos anúncios, porém, vão revelar até que ponto essa promessa se traduz em liberdade criativa na prática.





Seja o primeiro a comentar