Ordinary Oddness: RPG da Tencent tem cidade flutuante

Vinicius Miranda

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A Tencent e a COSMICPUP anunciaram “Ordinary Oddness”, RPG de mundo aberto ambientado em uma cidade acima das nuvens onde criaturas míticas fazem parte do cotidiano. O jogo ainda não tem data de lançamento.

A Tencent e a desenvolvedora COSMICPUP, subsidiária da Tencent Games, anunciaram “Ordinary Oddness“, um RPG de mundo aberto com ambientação de fantasia, em que acontecimentos extraordinários fazem parte da rotina dos personagens. O jogo chega ao PS5, Xbox Series X|S e PC, com distribuição pela Steam, Epic Games Store e WeGame.

Um trailer longo e nenhuma data

Para apresentar o projeto, as empresas divulgaram um trailer de cerca de 22 minutos, que mostra uma missão completa, diferentes ambientes e parte das mecânicas de combate.

Apesar da apresentação extensa, não há data de lançamento. O registro antecipado, no entanto, já está aberto no site oficial.

Elysian Skies, a cidade acima das nuvens

A história se passa em Elysian Skies, uma cidade localizada acima das nuvens. Por ali, situações estranhas em outros lugares são consideradas normais. Os humanos convivem com os Mythoids, seres míticos ligados à cultura e aos acontecimentos da região.

O trailer abre com o Dia Mythoid, festival anual que celebra a convivência entre as duas espécies. Segundo o estúdio, a cidade inteira participa de um grande desfile, no qual centenas de Mythoids formam uma procissão que leva as comemorações ao clímax.

Nesse mundo, ser normal é a maior esquisitice de todas.

Um investigador de comissões

O jogador assume o papel de um Investigador Consultor, certificado pela Agência de Investigação dos Mythoids. Ele aceita comissões simples de humanos e Mythoids, mas aos poucos descobre que os casos revelam segredos escondidos sobre a convivência entre as duas espécies.

O trailer mostra um capítulo da história principal, que inclui a busca por Luminar e uma passagem por uma Zona de Psycheidos, feita a partir de obsessão.

Visual construído na Unreal Engine 5

O projeto usa a Unreal Engine 5 para criar ambientes, personagens e sequências cinematográficas. Segundo a Tencent, a tecnologia permite combinar movimentação de câmera, iluminação e trilha sonora durante a exploração e as batalhas.

Os cenários são coloridos, com construções detalhadas e efeitos de luz que reforçam a identidade da cidade flutuante.

Combate com esquivas, parries e troca de personagens

Ordinary Oddness – Divulgação / Tencent

Além da exploração em mundo aberto, o jogo terá combate em tempo real. Estão confirmados esquivas, parries e a troca de personagens durante as batalhas. A combinação desses recursos permite encadear ataques e ações defensivas, criando diferentes formas de enfrentar os adversários.

O trailer apresenta duas batalhas contra chefes, que mostram como a movimentação e o tempo de reação fazem parte dos confrontos. A desenvolvedora também destaca que o posicionamento e a escolha das habilidades influenciam o resultado das lutas.

O que ainda não se sabe

Não foram divulgados detalhes sobre o tamanho do mundo aberto, a duração da campanha ou outros sistemas de progressão.

Também não há informações sobre possíveis edições do jogo. Por enquanto, o trailer serve como apresentação da ambientação, dos personagens e do sistema de combate.

Um RPG com identidade própria

Para os fãs de RPG, a proposta de uma cidade em que o estranho é o normal dá ao jogo uma identidade bem marcada. A ideia de convivência entre humanos e criaturas míticas pode render histórias ricas, principalmente se os casos investigados forem tão interessantes quanto o trailer sugere.

Para a Tencent, o projeto é mais uma aposta em um RPG de mundo aberto com apelo visual forte, e a escolha por plataformas de console e PC mostra a intenção de disputar o público ocidental. Como o jogo ainda não tem data, o sucesso dependerá de como a empresa vai apresentar o restante da experiência.

Já para o mercado de RPGs de fantasia, “Ordinary Oddness” entra em um momento em que jogos com identidade visual e temática própria chamam atenção. Resta saber se o combate com trocas de personagem e a história investigativa vão conquistar o público quando o jogo for lançado.

E você, o que achou do anúncio de “Ordinary Oddness”? Deixe sua opinião nos comentários!

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