O produtor Yoshiaki Hirabayashi explicou como o remake encaixa a série em uma linha do tempo coesa. A história de Claire ganha o mesmo peso da de Leon.
Acompanhar a cronologia de “Resident Evil” pode ser um desafio, ainda mais para quem entrou na franquia há pouco tempo. Pensando nisso, o produtor Yoshiaki Hirabayashi revelou que a Capcom está reformulando a história em “Resident Evil Veronica“. A ideia é deixar claro o lugar do jogo na linha do tempo, sem perder o que os fãs amaram no original. As informações vieram de uma coletiva no Summer Game Fest, publicada pelo site japonês Famitsu. O remake de “Code: Veronica” tem lançamento previsto para 2027.
Por que a Capcom quer reorganizar a cronologia

O “Code: Veronica” original chegou ao Dreamcast em 2000, ou seja, há cerca de 26 anos. De lá para cá, muitos jogos da série foram lançados. Por isso, encaixar tudo de forma clara virou uma prioridade.
Na última década, a franquia ganhou profundidade com “Resident Evil 7”, “Resident Evil 8: Village” e o recente “Resident Evil Requiem”. Some a isso os remakes de “Resident Evil 2”, “3” e “4”. Para alinhar essa teia, a Capcom levou em conta enredos de outros títulos ligados aos eventos de Veronica.
Queremos reestruturar a história para que os jogadores percebam como todos esses títulos formam uma série coesa.
Fiel ao original, mas com mudanças ousadas
Surge então a grande dúvida. O remake vai respeitar o material original e, ao mesmo tempo, ousar como fez “Resident Evil 2”? Segundo Hirabayashi, a resposta é sim, em linhas gerais. No entanto, isso não significa mudar apenas por mudar.
De acordo com o produtor, o mais importante é colocar as memórias dos jogadores em primeiro lugar e, a partir delas, reconstruir o game. A fala ecoa comentários recentes de Kumazawa, produtor de “Requiem”. Para ele, os próximos jogos da série vão preservar os elementos centrais e respeitar personagens e cenários, sem deixar de experimentar.
Agora é a vez de Claire Redfield

A escolha do momento também tem um motivo claro. Enquanto “Resident Evil 4” mostra o que acontece com Leon S. Kennedy após “Resident Evil 2”, Veronica acompanha Claire Redfield. A heroína segue determinada a encontrar o irmão, Chris.
Segundo Hirabayashi, a Capcom decidiu refazer “Code: Veronica” logo após “Resident Evil 4” justamente para dar voz à jornada de Claire. Afinal, a história dela é tão importante quanto a de Leon. Vale lembrar que a trama se passa cerca de três meses após a destruição de Raccoon City. Portanto, essa é uma Claire ainda marcada, mas longe de ser uma super agente.
A mesma equipe dos remakes de RE2 e RE4
Há outro detalhe que deve tranquilizar os fãs. A equipe responsável por Veronica é a mesma que assinou os remakes de “Resident Evil 2” e “4”. Vale notar que o remake de “Resident Evil 3” e “Requiem” ficaram com times diferentes.
Aparentemente, o desenvolvimento começou assim que a Capcom concluiu o remake de “Resident Evil 4”. Assim como o clássico, Veronica será um terror de sobrevivência em terceira pessoa. O foco está na luta de Claire pela vida durante o surto do vírus T na Ilha Rockfort. Logo, o gerenciamento de recursos será essencial.
Precisa jogar o original?
Para moldar o remake, a equipe combina respeito pelo “Code: Veronica” com o feedback dos jogadores. Curiosamente, não se trata apenas de opiniões recentes. A Capcom resgatou até comentários da época do lançamento original, em 2000, para entender o que o público amava.
Por fim, Hirabayashi tranquilizou quem nunca jogou o clássico. Segundo ele, não é obrigatório conhecer o original para curtir o remake. Mesmo assim, o produtor recomenda jogar os títulos anteriores, já que a familiaridade com as histórias aumenta a imersão.
A estratégia mostra uma Capcom confiante e atenta ao próprio legado. Em vez de tratar “Code: Veronica” como spin-off, a empresa o coloca no mesmo patamar dos jogos numerados. Consequentemente, a saga de Claire ganha o destaque que merecia.
Para o público, a promessa é dupla: respeito ao passado e ambição para o futuro. Se a equipe repetir a qualidade dos remakes de “Resident Evil 2” e “4”, o resultado tende a agradar.





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