Blizzard anuncia novo “StarCraft” com lançamento em 2030

Vinicius Miranda

Novo “StarCraft” será um jogo de tiro em mundo aberto e representa a terceira tentativa da Blizzard de levar a franquia para o gênero. Projeto foi apresentado durante a BlizzCon 2026.

A Blizzard finalmente revelou seu novo projeto baseado em “StarCraft”. Apresentado durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, o título será um shooter de mundo aberto e tem lançamento previsto para 2030.

A apresentação contou com a participação de Dan Hay, ex-chefe da franquia “Far Cry”, que agora integra a equipe responsável pelo novo projeto. O desenvolvedor já havia sido associado a um jogo de tiro ambientado no universo de “StarCraft”.

“StarCraft” ganhará um shooter de mundo aberto

Segundo Hay, a equipe foi formada com um objetivo específico: retornar ao universo marcado por conflitos interestelares que define a identidade de “StarCraft”. Entretanto, a proposta desta vez pretende colocar o jogador diretamente no campo de batalha.

Nossa equipe foi construída com um único propósito e objetivo: retornar a um universo forjado em uma guerra interestelar.

O desenvolvedor também explicou que o novo jogo pretende apresentar uma experiência diferente daquela tradicionalmente associada à série. A aventura será construída a partir de uma perspectiva mais próxima dos combatentes e do ambiente de guerra.

Isso é algo novo: um shooter de mundo aberto onde cada passo é conquistado. Não de cima, mas no chão, na lama, no fogo.

Ainda de acordo com Hay, a produção pretende respeitar o legado construído pela franquia ao longo dos anos, enquanto busca novas possibilidades para o universo criado pela Blizzard.

Vamos honrar o passado de StarCraft, mas com uma oportunidade de ir além dele.

História coloca jogadores no centro do conflito

A Blizzard também divulgou uma breve descrição que apresenta a premissa do novo projeto. O texto fala sobre os filhos e filhas do Domínio, que atenderam ao chamado quando a humanidade mais precisava deles.

Os filhos e filhas do Domínio atenderam ao chamado quando a humanidade mais precisou. Sua coragem manteve a linha. Seu sacrifício comprou mais um dia. Agora o chamado é para você. Leve a força deles adiante. Não importa o custo.

A descrição indica que a narrativa continuará explorando o cenário de guerra e sobrevivência característico de “StarCraft”. Porém, detalhes sobre personagens, inimigos, sistemas de jogo e o funcionamento do mundo aberto ainda não foram apresentados.

É a terceira tentativa de criar um shooter de “StarCraft”

StarCraft – Divulgação / Blizzard Entertainment

O anúncio também resgata uma história curiosa envolvendo a Blizzard. Antes do novo projeto, a empresa tentou transformar “StarCraft” em um jogo de tiro em duas ocasiões.

O primeiro projeto foi “StarCraft: Ghost”, que chegou a ser anunciado oficialmente, mas acabou cancelado após um longo período de desenvolvimento. Anos depois, a Blizzard teria iniciado outro projeto do gênero, conhecido internamente como “Ares”, que também não chegou ao mercado.

O novo jogo, portanto, representa a terceira tentativa da Blizzard de produzir um shooter de “StarCraft”. A diferença desta vez está na proposta de mundo aberto e na participação de Dan Hay, conhecido pelo trabalho em jogos de ação e tiro.

Jason Schreier já havia revelado a existência do projeto

A existência do novo shooter de “StarCraft” não chega exatamente como uma surpresa. O jornalista Jason Schreier já havia mencionado o projeto em seu livro sobre a trajetória da Blizzard, “Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment”.

Em uma declaração feita anteriormente, Schreier afirmou que, até o momento em que escreveu o livro, o projeto estava em desenvolvimento. A informação reforçava a ideia de que a Blizzard ainda pretendia investir na franquia, mesmo após o cancelamento de outros jogos relacionados ao gênero.

Sim, esse é um projeto que, até onde sei, está em desenvolvimento, ou pelo menos estava em desenvolvimento quando escrevi este livro. Ou seja, sim, eles estão trabalhando em um shooter de StarCraft. StarCraft não está morto na Blizzard.

Schreier ainda comentou de forma bem-humorada sobre a insistência da empresa em tentar levar a série para os jogos de tiro. Para ele, o histórico mostra uma dificuldade da Blizzard em abandonar completamente essa ideia.

Isso pareceu um detalhe tão interessante e útil para incluir no meu livro, porque realmente mostra que a Blizzard não consegue abandonar os shooters de StarCraft. Simplesmente não consegue dizer adeus a eles.

Blizzard aposta novamente no universo de “StarCraft”

O anúncio representa um novo movimento da Blizzard em torno de “StarCraft”, uma franquia que ficou conhecida principalmente por seus jogos de estratégia em tempo real. Agora, a empresa pretende explorar o universo por meio de uma experiência completamente diferente.

A escolha por um shooter em mundo aberto também pode ampliar a maneira como os jogadores interagem com esse cenário. Em vez de acompanhar os conflitos a partir de uma visão estratégica, o público deverá vivenciar os combates diretamente no campo de batalha.

Por enquanto, a Blizzard confirmou apenas uma janela de lançamento para 2030. Informações sobre plataformas, data exata, personagens, sistemas de progressão e multiplayer ainda não foram divulgadas.

Com dois projetos anteriores cancelados, o desenvolvimento do novo “StarCraft” será acompanhado de perto pelos fãs. A Blizzard terá agora a oportunidade de mostrar se a terceira tentativa de transformar a franquia em um jogo de tiro finalmente conseguirá chegar às mãos dos jogadores.

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