State of Decay 3 segue vindo ao Game Pass em 2027

Vinicius Miranda

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A Undead Labs se tornou um estúdio independente e de propriedade dos funcionários, mas garante que “State of Decay 3” segue em desenvolvimento normal. O jogo mira o lançamento em 2027, incluindo o Game Pass.

Nem toda notícia sobre a reestruturação da Xbox vem acompanhada de más notícias. A Undead Labs, estúdio responsável pela franquia “State of Decay”, anunciou que se tornou uma empresa independente e de propriedade dos próprios funcionários, encerrando um vínculo de mais de 15 anos com a Microsoft. Apesar da separação, a produtora confirmou que “State of Decay 3” segue em desenvolvimento normal, com lançamento previsto para 2027.

Undead Labs se torna um estúdio independente

O anúncio foi feito em post oficial no site da Undead Labs, divulgado junto com o comunicado mais amplo da Xbox sobre demissões e reorganização de estúdios. A parceria entre as duas empresas havia começado em 2013, quando o primeiro “State of Decay” foi lançado com apoio da Microsoft. Em 2018, a gigante de Redmond chegou a comprar a Undead Labs, incorporando o estúdio à sua rede de produtoras internas.

Oito anos depois dessa aquisição, as duas empresas decidiram seguir caminhos separados. Agora, a Undead Labs passa a operar como um estúdio independente, mantendo o controle criativo do próprio time sobre os rumos da franquia.

O que muda, e o que não muda, para State of Decay 3

Segundo a Undead Labs, “State of Decay 3” está atualmente na fase alpha e caminha de forma consistente rumo ao beta fechado, previsto para o fim deste ano. O lançamento oficial mira uma janela em 2027.

Um detalhe chama atenção nesse novo anúncio: o jogo está previsto para chegar não apenas ao Xbox, PC e Game Pass, mas também ao PlayStation. Isso marcaria a primeira vez que a franquia “State of Decay” sai da exclusividade do ecossistema Xbox, um sinal de que a independência da Undead Labs pode abrir portas comerciais que antes não existiam.

Do que se trata State of Decay 3

State of Decay 3 – Divulgação / Undead Labs

Em “State of Decay 3”, os jogadores assumem o comando de uma comunidade de sobreviventes, responsável por erguer assentamentos e conter hordas de zumbis em um mundo devastado anos após o surto inicial que quase dizimou a humanidade. Uma nova ameaça surge quando o chamado Equilíbrio é rompido, provocando uma evolução nos infectados.

O modo história dá grande peso às escolhas do jogador, como onde se estabelecer, o que construir e quem recrutar para o grupo. A morte permanente dos personagens está sempre ativa, o que torna cada decisão da campanha ainda mais significativa.

Uma rara boa notícia em meio à reestruturação da Xbox

Em meio a uma onda de demissões e consolidações que atingiram outros estúdios do grupo, a história da Undead Labs se destaca por um motivo simples: ninguém perdeu o emprego, e o jogo mais aguardado do estúdio segue confirmado. Para os fãs, isso representa continuidade sem a interferência direta de decisões corporativas da Microsoft.

Para o mercado, a independência da Undead Labs também pode indicar um novo modelo de relação entre a Xbox e seus estúdios historicamente menores: em vez de fechar operações, a Microsoft parece estar avaliando, caso a caso, quais equipes fazem mais sentido dentro da estrutura corporativa e quais podem prosperar sozinhas. Se esse modelo funcionar, “State of Decay 3” pode se tornar um case de sucesso para estúdios que buscam mais autonomia sem perder o apoio de um grande publisher em um primeiro momento.

E você, o que acha da independência da Undead Labs? Acredita que isso é positivo para o futuro de “State of Decay 3”, ou prefere ver o estúdio protegido dentro do guarda-chuva da Xbox? Comente aqui embaixo!

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