O estúdio por trás de “WARDOGS” diz que levar o shooter aos consoles da próxima geração será, na prática, uma conversão simples. Ainda não há datas, e as versões de PS5 e Xbox Series chegam apenas em 2028.
A Bulkhead Studios já pensa no futuro de “WARDOGS” além dos consoles atuais. Em entrevista à IGN, os desenvolvedores afirmaram que levar o shooter militar ao PS6 e ao Xbox Project Helix não deve exigir grandes esforços. Por enquanto, porém, nenhuma data foi confirmada para as versões de próxima geração.
Um sucesso em acesso antecipado que já olha para os consoles
“WARDOGS” chegou ao acesso antecipado no PC em 10 de setembro de 2026 e passou de 3 milhões de cópias vendidas em menos de três semanas.
A segunda temporada está marcada para 15 de outubro e deve trazer novidades como chuva. Já as versões de PS5 e Xbox Series X|S estão previstas apenas para 2028, e a pergunta natural é o que acontecerá com os sucessores desses aparelhos.
“É uma conversão direta”, afirma Howard Philpott
WARDOGS – Divulgação / Bulkhead Studios
Para Howard Philpott, cofundador da Bulkhead, a resposta é bem objetiva. Segundo ele, a equipe não vê muito o que ponderar, desde que o jogo tenha bom desempenho:
Acho que não há muito o que considerar. Fazemos o jogo ter bom desempenho e vamos levá-lo aos consoles de próxima geração. Do nosso ponto de vista, é uma conversão direta. Então, sim, absolutamente, essa é a resposta curta, para ser sincero.
O que diz o produtor Kane Allard sobre as plataformas
O produtor sênior Kane Allard acrescentou que o estúdio já conversa com as fabricantes sobre as versões de console e não espera dificuldades para chegar aos novos aparelhos:
Obviamente já estamos em conversa com os donos dessas plataformas, e eles terão certos critérios que precisamos cumprir. Imagino que seja igual para os outros consoles. Do nosso ponto de vista, se colocarmos o jogo em um Xbox ou PlayStation base, não deve dar muito mais trabalho levá-lo à próxima geração, e deve ser apenas mais desempenho. Então não acho que isso nos traga nada de novo.
O que ainda é incerto sobre a próxima geração
A Sony ainda não anunciou oficialmente o PS6. Analistas chegaram a apontar 2028 como janela provável, mas previsões mais recentes indicam que essa data fica cada vez menos plausível. Antes disso, o ex-chefe da PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, defendeu que Sony e Nintendo estendam ao máximo a vida dos consoles atuais, em meio ao aumento de custos que já levou a reajustes de preço do PS5 e do Switch 2.
Do lado da Microsoft, o Project Helix já foi apresentado como o próximo console da marca, com capacidade de rodar também jogos de PC. A CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que o projeto segue nos planos, mas que o futuro será uma família de dispositivos:
Estamos migrando para uma família de dispositivos para a Gen-10. Não existe um único dispositivo que sirva para todos. Certamente teremos um ótimo console primeiro, mas também sabemos que muitos jogadores estarão em movimento.
Para os fãs, a promessa de uma versão de próxima geração é um bom sinal de longevidade, mas ela depende de datas que nem a Sony nem a Microsoft definiram. Quem quiser jogar “WARDOGS” agora precisa recorrer ao PC, onde o jogo segue em acesso antecipado.
Para o estúdio, falar em “conversão direta” é uma aposta confiante. As próprias palavras de Allard lembram que as fabricantes impõem critérios técnicos que precisam ser cumpridos, e é justamente aí que costumam surgir imprevistos. Ainda assim, o sucesso de vendas no PC pode dar à Bulkhead mais poder de negociação com as plataformas.
Já para o mercado, o caso mostra como estúdios começam a planejar com antecedência a virada de geração, mesmo sem prazos oficiais dos fabricantes. Resta saber se a transição vai realmente ser tão tranquila quanto a Bulkhead espera, principalmente em um cenário de custos crescentes para o hardware.
E você, pretende jogar “WARDOGS” no PC já agora ou prefere esperar pela versão de console? Deixe sua opinião nos comentários!
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