1666: Amsterdam enfrenta dificuldades em acesso antecipado após polêmica com IA

Vinicius Miranda

1666: Amsterdam, jogo de mistério ambientado em duas versões diferentes da capital holandesa, chamou a atenção quando foi revelado durante o Summer Game Fest, prometendo uma recriação fiel da cidade e uma jogabilidade que alterna entre a prática de artes obscuras e a tentativa de se camuflar entre a população. Duas semanas após sua chegada em acesso antecipado, no entanto, o título vem enfrentando um cenário bem mais desafiador do que o esperado.

Números de jogadores em queda

Atualmente, 1666: Amsterdam registra pouco mais de 75 jogadores simultâneos na Steam, com um pico de 252 nas últimas 24 horas. O recorde histórico do jogo, alcançado em seu lançamento no acesso antecipado, em 25 de agosto, foi de 2.081 jogadores simultâneos — número que já não era especialmente alto para um lançamento e que vem caindo de forma constante desde então.

É verdade que a contagem de jogadores simultâneos não costuma ser o principal termômetro de sucesso para jogos single-player, especialmente em produções de menor escala como esta. Ainda assim, a trajetória de queda chama atenção, principalmente por ter começado em um patamar já modesto logo no dia de estreia.

Avaliações mistas apontam problemas de jogabilidade

1666 Amsterdan – Divulgação / Panache Digital Games

As análises da comunidade na Steam também refletem esse cenário conturbado, com uma quantidade significativa de avaliações negativas.

Entre as reclamações mais recorrentes está a sensação de frustração proporcionada pelo sistema de combate, descrito por parte dos jogadores como instável e pouco responsivo, especialmente no que diz respeito ao uso de magias durante os confrontos. Outros usuários relatam ter enfrentado diversas inconsistências já nas primeiras horas de jogo, o que teria comprometido a experiência inicial de forma significativa.

A polêmica em torno do uso de inteligência artificial

Além dos problemas técnicos, parte considerável das críticas negativas está relacionada ao uso reconhecido de inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento do jogo. A controvérsia começou quando materiais promocionais foram identificados como possivelmente gerados por IA, e ganhou ainda mais força quando elementos de arte criados dessa forma foram encontrados diretamente na demonstração jogável do título.

Antes do lançamento em acesso antecipado, o diretor do jogo, Patrice Désilets — conhecido por ser um dos criadores da franquia Assassin’s Creed —, chegou a afirmar que todo o material problemático já havia sido removido do jogo. No entanto, ao ser questionado se isso significava a ausência total de conteúdo gerado por IA na versão de acesso antecipado, a resposta dada na ocasião não trouxe uma confirmação clara. Posteriormente, em entrevista a outro veículo, o próprio diretor admitiu que ferramentas de IA generativa foram, de fato, utilizadas ao longo de todo o desenvolvimento do jogo, defendendo publicamente essa escolha.

Um obstáculo difícil de contornar

Diante da repercussão negativa, é provável que o estúdio continue trabalhando para remover eventuais rastros de conteúdo gerado por inteligência artificial do jogo. Contudo, o próprio Désilets já reconheceu que identificar todos esses elementos não é uma tarefa simples, justamente por conta da familiaridade da equipe com esse tipo de ferramenta ao longo do processo criativo.

Esse tipo de situação tende a pesar negativamente na recepção do público, especialmente em um momento em que boa parte dos jogadores demonstra rejeição ao uso de IA generativa em produções de entretenimento — sobretudo quando essa informação vem à tona antes de o jogo conquistar uma base sólida de fãs. Embora existam casos de estúdios que conseguiram driblar esse tipo de crítica sem grandes prejuízos, a realidade é que, em um período de lançamentos concorridos, qualquer motivo adicional para afastar jogadores pode ter um impacto considerável.

O que esperar do futuro de 1666: Amsterdam

O desenvolvimento de 1666: Amsterdam segue em andamento, e resta saber se futuras atualizações serão capazes de reverter esse cenário, atraindo novos jogadores e melhorando a percepção geral do título dentro da comunidade.

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