The Blood of Dawnwalker já está disponível. Tanta gente está jogando o título que um erro logo no início do game já foi encontrado pela comunidade. É um erro vermelho, brilhante e tão óbvio que chega a ser difícil entender como ninguém percebeu antes do lançamento oficial.
“Não use este recurso!”
Lol what the hell is this?
by u/AnneFranksErection in DawnwalkerOfficial
O item em questão é um recurso gráfico de teste que nunca deveria ter chegado à versão final do jogo. E não é força de expressão: a própria peça deixa isso escrito, literalmente, em cima dela. Trata-se de um objeto vermelho, em formato de tubo, com a frase “Não use este recurso!” escrita várias vezes em sua superfície.
Ao que tudo indica, alguém realmente usou o item por engano. Poucas horas após o lançamento, um jogador encontrou o objeto e compartilhou a descoberta no subreddit r/DawnwalkerOfficial. O item está localizado dentro de uma mina, durante o prólogo de Dawnwalker. Pelo formato do objeto, tudo sugere que algum desenvolvedor deveria ter substituído aquele placeholder por uma tora de madeira. É possível que quem colocou o item ali tenha simplesmente esquecido de trocá-lo. Outra opção é que a pessoa responsável por posicionar a tora de madeira nem soubesse que precisava fazer essa substituição.
Jogadores querem que o erro vire permanente
Seja qual for a explicação, agora existe um longo tubo vermelho no jogo. Ele destoa completamente da ambientação europeia do século 14 que Blood of Dawnwalker tenta recriar.
O detalhe quebra um pouco a imersão. Apesar disso, os fãs do jogo torcem para que a Rebel Wolves decida deixar o erro exatamente como está. Os comentários na publicação do Reddit estão cheios de pedidos para que a falha não seja corrigida. Muitos torcem para que o “recurso proibido” permaneça no jogo para sempre.
Tudo depende do senso de humor da Rebel Wolves

Se isso vai acontecer ou não depende inteiramente do senso de humor da equipe da Rebel Wolves. É bem possível que alguém no estúdio esteja levando uma bronca. O motivo seria ter deixado um objeto vermelho chamativo na versão final do jogo.
Pior ainda: usá-lo logo de início, quando ele nunca deveria ter sido utilizado. Também existe o público mais casual a considerar. Jogadores que vierem a experimentar o título daqui a alguns anos talvez não achem tanta graça ao encontrar algo assim. Logo nos primeiros minutos, isso pode passar a impressão equivocada de um jogo malfeito.
Um tropeço em meio a um lançamento de sucesso
Blood of Dawnwalker também enfrentou alguns problemas de otimização no PC durante os primeiros dias no mercado. A Rebel Wolves já reconheceu essas dificuldades publicamente. Não seria surpresa se o famoso objeto proibido desaparecesse “misteriosamente” assim que as atualizações de correção forem lançadas.
Apesar desses tropeços iniciais, o jogo de estreia do estúdio tem sido um sucesso na Steam. O pico já passou de 64 mil jogadores simultâneos, um número expressivo para um título single-player. A tendência é que esse pico fique ainda maior ao longo do fim de semana.






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