Blood of Dawnwalker: update 1.1 traz respec e novo modo

Vinicius Miranda

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A Rebel Wolves detalhou o primeiro grande patch do RPG de vampiros, previsto para a próxima semana. A lista reúne dificuldade renomeada, ajustes de combate e mais de 1.100 correções.

A atualização 1.1 de The Blood of Dawnwalker finalmente ganhou lista oficial de novidades. Nesta sexta-feira (16), a Rebel Wolves revelou que o patch inclui item para redistribuir habilidades, uma nova dificuldade e mais de 1.100 melhorias e correções, segundo o Insider Gaming.

O RPG chegou em 3 de setembro, com selo da Bandai Namco, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Logo depois, o estúdio anunciou que o jogo havia ultrapassado 1 milhão de cópias vendidas. Mesmo assim, o lançamento teve arestas, já que parte dos jogadores apontou problemas de desempenho no PC.

Draught of Mind Rebirth: chance de refazer o build

O destaque da lista é o Draught of Mind Rebirth. Esse item permite zerar os pontos gastos nas árvores de Swordmastery, Witchcraft e Vampirism e distribuí-los de novo. Ou seja, quem não gostou do personagem que montou ganha a chance de testar outro estilo de luta.

A novidade tem peso extra por causa da proposta do jogo. A campanha acompanha Coen, um Dawnwalker meio humano e meio vampiro, em uma corrida de 30 dias e noites. Num cenário assim, errar na construção do herói costuma doer.

Story vira Forgiving e legendas ficam maiores

As opções de dificuldade também mudam. O modo Story atual passa a se chamar Forgiving, enquanto um novo modo Story chega com mais assistência em combate. A troca de nomes pode confundir no começo. Por outro lado, ela abre espaço para quem quer apenas acompanhar o enredo.

Há ainda ganhos de acessibilidade. Agora será possível aumentar o tamanho da fonte e ativar legendas em todas as falas do jogo.

Combate, câmera e travessia mais afiados

The Blood of Dawnwalker – Divulgação / Rebel Wolves

No capítulo das melhorias, o combate recebe ajustes de mira, de fixação em alvos e de saída das lutas. A câmera também mudou, com animações e movimentos revistos durante os confrontos. Em setembro, o diretor Konrad Tomaszkiewicz já havia reconhecido as reclamações sobre esse ponto.

A travessia ganha respostas mais rápidas ao mirar e se prender a superfícies com Shadowstep e Planeshift. Além disso, a tecnologia de FrameGen foi atualizada e passa a ter configurações dedicadas.

Carinho direcional em animais

Nem tudo na lista é sério. A equipe aproveitou o sistema direcional de combate para criar o carinho em animais com a mesma lógica. O anúncio brinca com o recurso, que deve render alguns vídeos curiosos entre os fãs.

Sem censura na versão japonesa

Outra mudança vale para o mercado asiático. Na versão japonesa para Steam, sangue e violência deixam de ser censurados. Portanto, os jogadores do país passam a ver o jogo sem esse filtro.

O que a atualização diz sobre o futuro do jogo

Em conjunto, o pacote indica um estúdio atento ao retorno da comunidade. Câmera e desempenho estavam entre os pontos mais criticados desde o lançamento, e ambos aparecem na lista. Isso é positivo para os fãs, que ganham um jogo mais flexível sem perder a identidade sombria.

Para a Rebel Wolves, o suporte contínuo também ajuda a manter a base engajada. O estúdio já planeja a continuação da saga, como o Ei Nerd noticiou quando a empresa confirmou a sequência de Dawnwalker. Resta saber se as 1.100 correções vão resolver de fato os problemas que mais incomodam.

A Rebel Wolves ainda não informou o dia exato nem as notas completas do patch. E você, qual novidade pesa mais para voltar a The Blood of Dawnwalker: a poção de reset, a nova dificuldade ou os ajustes de combate? Conte para a gente nos comentários!

Confira a nossa análise de The Blood of Dawnwalker:

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