Pouco mais de um ano depois do lançamento turbulento de “MindsEye”, a Build a Rocket Boy enfrenta mais uma rodada de cortes de pessoal. Desta vez, mensagens de despedida de funcionários sugerem que o fim da história pode estar próximo.
Um ano de crises desde o lançamento de MindsEye
A Build a Rocket Boy, estúdio fundado pelo ex-executivo da Rockstar North Leslie Benzies, lançou “MindsEye“ pouco mais de um ano atrás. O jogo de tiro em terceira pessoa se tornou um verdadeiro catalisador de problemas. Ele gerou forte rejeição do público e deu origem a acusações legais graves. O desempenho comercial foi tão fraco que já provocou diversas ondas de demissões na empresa.
Segundo apuração do TheGamer, o estúdio agora enfrenta um novo corte de funcionários. Desta vez, o tom das mensagens de despedida nas redes sociais soa definitivo. Diferente das rodadas anteriores, os relatos atuais dão a entender que pode não haver muito mais pela frente para a empresa.
O histórico de cortes desde o lançamento conturbado

De acordo com o Checkpoint Gaming, essa já é pelo menos a quarta rodada de demissões na Build a Rocket Boy desde o lançamento de “MindsEye”. A primeira leva, ainda em 2025, afetou cerca de 300 funcionários. Novos cortes vieram em março e em maio deste ano. Juntas, essas rodadas reduziram drasticamente o tamanho da equipe original.
O caos não parou nos números de demissões. A empresa também precisou encerrar sua parceria de publicação com a IO Interactive. Ela ainda enfrentou acusações de monitoramento secreto de funcionários por meio de softwares de vigilância corporativa. Para completar, a liderança do estúdio chegou a mover uma ação judicial milionária contra supostos “sabotadores”, que teriam trabalhado para prejudicar o desempenho do jogo.
As mensagens de despedida que preocupam a comunidade
Um dos relatos mais comentados veio do ex-funcionário de recursos humanos Dan Hawkins. Ele publicou uma mensagem de despedida em sua rede profissional:
Com o coração pesado, ergui minha bandeira verde, junto com o restante dos meus colegas na Build a Rocket Boy. Estarei acompanhando a BARB até o fim, ajudando a encerrar as coisas aqui no departamento de RH. (tradução livre)
Outra desenvolvedora do estúdio, Michaela Emslie, publicou um relato semelhante, mas indicando que nem todos os funcionários foram atingidos desta vez. Segundo ela, recebeu o aviso de dispensa junto de parte dos colegas, sugerindo que o corte, embora significativo, não afetou a totalidade da equipe remanescente.
Uma história de sabotagem que nunca convenceu o público

Vale lembrar o contexto por trás dessas acusações de sabotagem. Desde o lançamento decepcionante de “MindsEye”, a liderança da Build a Rocket Boy insistiu na mesma tese. Uma rede organizada teria sido paga para prejudicar o jogo, tanto antes quanto depois do lançamento. A empresa chegou a lançar um conteúdo adicional batizado de “Blacklisted”, prometendo expor os supostos responsáveis. O material, porém, foi amplamente recebido como pouco mais que uma manobra publicitária.
Enquanto isso, ex-funcionários seguem denunciando publicamente as condições de trabalho na empresa. Entre as alegações estão jornadas extenuantes nos meses que antecederam o lançamento e processos de demissão conduzidos de forma confusa e pouco transparente.
O que vem a seguir para a Build a Rocket Boy
Até o momento, a Build a Rocket Boy não se pronunciou oficialmente sobre essa nova rodada de cortes. Diferentes veículos internacionais afirmam ter procurado os representantes do estúdio em busca de mais informações e esclarecimentos sobre a situação atual da empresa.
Com o histórico acumulado de polêmicas, processos judiciais e ondas sucessivas de demissões, uma pergunta fica no ar. Resta saber se a Build a Rocket Boy ainda tem fôlego para se reerguer, ou se esta é finalmente a reta final de uma trajetória que começou com tanta expectativa em torno do nome de Leslie Benzies e do legado deixado por ele na franquia “GTA”.






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