Crise na EA: Projetos de The Sims são cancelados

Vinicius Miranda

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A Electronic Arts confirmou uma onda massiva de demissões que encerrará as atividades da lendária BioWare. Além disso, projetos secretos da franquia The Sims foram sumariamente descartados para contenção de gastos.

O concorrido mercado de jogos digitais acaba de sofrer mais um abalo assustador e profundo. Segundo fontes internacionais da imprensa especializada, a gigante Electronic Arts (EA) iniciou um drástico e triste processo de reestruturação corporativa. Essa dura e amarga medida resultará na demissão de aproximadamente quatrocentos talentosos funcionários espalhados ao redor do mundo. Como consequência direta dessa suposta contenção de enormes despesas, estúdios com legados históricos estão fechando as suas portas para sempre, e superproduções milionárias foram tristemente canceladas da noite para o dia.

O triste fim da BioWare e de “Mass Effect”

Mass Effect – Divulgação / EA

A pior e mais sombria notícia para os antigos fãs de épicos narrativos é o suposto encerramento definitivo da lendária desenvolvedora BioWare. O famoso estúdio foi o grande e aclamado responsável por criar universos incrivelmente ricos, profundos e amados pela crítica global ao longo das últimas décadas.

Com esse drástico e absoluto fechamento de operações, o aguardado e grandioso título inédito da famosa franquia “Mass Effect” (“Mass Effect”) foi sumariamente cancelado pelos executivos da corporação, deixando milhares de jogadores completamente órfãos e sem um final para a nova saga galáctica.

Cortes pesados em “The Sims” e na equipe de “Skate”

Os cortes severos e impiedosos não pararam apenas nos grandiosos épicos espaciais de mundo aberto. Um recente e detalhado relatório divulgado pelo prestigiado portal Bloomberg revelou que a divisão oficial de simulação de vida também foi duramente atingida pela enorme crise. Através de uma carta interna confidencial direcionada aos seus desenvolvedores, a direção da empresa teria oficializado rapidamente o cancelamento de um aguardado título paralelo.

O desenvolvimento do título secreto chamado Projeto Lotus, que estava em andamento para a série de simulação, foi totalmente cancelado pela liderança da companhia.

Em vez de continuar insistindo com essa obscura obra paralela de “The Sims” (“The Sims”), a empresa supostamente focará absolutamente todos os seus atuais recursos financeiros em uma iniciativa central diferente. Esse projeto de extrema prioridade é chamado internamente pelas equipes de Projeto Evergreen (Project Evergreen). Além disso, o muito aguardado e aclamado retorno da amada franquia urbana “Skate” (“Skate”) segue em forte desenvolvimento ativo. Contudo, a sua apaixonada equipe técnica sofrerá consideráveis reduções de pessoal durante o processo criativo.

Quais grandes jogos sobreviveram à reestruturação?

The Sims 4
The Sims 4 – Divulgação / EA

Apesar do gigantesco e assustador banho de sangue corporativo no mercado atual, algumas das marcas mais lucrativas e rentáveis da gigantesca companhia continuam totalmente intactas e protegidas. O memorando vazado supostamente confirmou que a vital divisão de esportes virtuais não sofrerá nenhum tipo de grande pausa ou risco estrutural. Títulos anuais de peso absoluto e lucro certo, como o recém-lançado “EA Sports FC 27” (“EA Sports FC 27”), permanecerão amplamente ativos e com total suporte garantido de servidores.

O acirrado e competitivo cenário dos cobiçados jogos de ação e tiro online também respira com certo alívio corporativo. O famoso e extremamente rentável battle royale “Apex Legends” (“Apex Legends”) seguirá firme e muito forte em todas as lojas digitais. Ademais, o próximo capítulo heroico da aclamada série “Star Wars Jedi” (“Star Wars Jedi”) e o inédito e grandioso jogo do “Homem de Ferro” (“Iron Man”), liderado pela talentosa equipe da Motive, definitivamente não serão afetados pelos atuais cortes executivos. Para fechar a seleta lista de grandes sobreviventes milionários, a caótica e amada saga militar “Battlefield” (“Battlefield”) continua bastante viva, com os premiados estúdios Respawn e DICE supostamente colaborando de forma intensa e conjunta em um projeto até então misterioso.

O que essa violenta e implacável onda de cancelamentos sumários na Electronic Arts (EA) significa para o frio futuro da nossa indústria de entretenimento digital? Primeiramente, o fechamento repentino de um sagrado e amado pilar criativo como a antiga BioWare decreta de forma trágica o verdadeiro e sombrio fim de uma inesquecível era de ouro. Essa triste despedida mostra claramente aos fãs que, no instável cenário econômico moderno e nos dias de hoje, o grandioso peso histórico de uma brilhante marca do passado já não consegue mais sustentar orçamentos astronômicos e arriscados no presente.

Além disso, a poderosa e milionária corporação envia uma dolorosa, clara e transparente mensagem aos seus ricos acionistas e investidores globais das bolsas de valores. O absoluto foco tático da publicadora norte-americana será inteiramente e exclusivamente concentrado nas sólidas produções de jogos como serviço (live-services), que geram agressivos e contínuos lucros infinitos através de microtransações, e nos tradicionais esportes licenciados de altíssima rentabilidade anual.

Infelizmente, as aclamadas produções com enormes riscos narrativos, as clássicas explorações solitárias e os roteiros intrincados estão perdendo cada vez mais espaço e visibilidade para a fria e pragmática segurança financeira. A criatividade nos videogames de alto investimento vive, sem dúvidas, os seus dias mais nebulosos, repetitivos e incertos em toda a história do cobiçado entretenimento digital moderno.

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