A Ninja Theory revelou um novo jogo da guerreira celta no Xbox Games Showcase. Desta vez, a aposta é em um action-adventure mais amplo, com combate e exploração aprofundados.
A heroína mais intensa dos games está de volta. Durante o Xbox Games Showcase 2026, a Ninja Theory e a Xbox Game Studios anunciaram “Senua”, um novo jogo ambientado no universo de “Hellblade”. A grande surpresa, porém, está na proposta: trata-se de um action-adventure completo, e não de um terceiro capítulo tradicional. O título chega em 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. A seguir, entenda tudo sobre o projeto.
O que é “Senua”
O jogo dá continuidade à jornada da guerreira celta Senua. Segundo a descrição oficial, a protagonista fica presa entre a vida e a morte, em uma visão fragmentada do purgatório. A partir daí, ela precisa lutar para alcançar a vida após a morte e reencontrar aqueles que amou e perdeu.
A história se passa após os eventos dos jogos anteriores, mas promete ser acessível também a quem nunca jogou. Sobre a essência do projeto, o chefe do estúdio, Dom Matthews, foi direto ao defini-lo:
This is an out-and-out action-adventure game
Por que não se chama “Hellblade 3”
Essa é, talvez, a maior curiosidade do anúncio. A Ninja Theory fez questão de esclarecer que “Senua” não é o “Hellblade 3”. Para o estúdio, o nome simplificado reflete justamente uma mudança de direção.
De acordo com Matthews, os dois primeiros jogos tinham uma intenção específica, que foi cumprida. Agora, a meta é diferente. Ele descreve o novo título como algo “aditivo”, ou seja, que mantém a alma da franquia e soma elementos esperados de um grande jogo de ação e aventura.
Uma virada na jogabilidade

Aqui está o ponto mais importante para os fãs. Os jogos anteriores eram elogiados pela narrativa íntima, pelo áudio impecável e pela altíssima fidelidade visual. Por outro lado, parte do público os criticava pela jogabilidade limitada, chegando a chamá-los de “simuladores de caminhada”.
Diante disso, “Senua” surge como uma resposta direta. O combate ganha mais profundidade, com a possibilidade de enfrentar vários inimigos ao mesmo tempo, algo diferente dos duelos individuais de antes. Além disso, o trailer exibiu furtividade, verticalidade e habilidades inéditas, como o uso de duas armas e golpes de foco capazes de alterar a realidade.
A exploração também foi ampliada. Desta vez, o estúdio promete um mundo maior e interconectado, que recompensa a curiosidade do jogador. Tudo isso, claro, mantendo o visual de tirar o fôlego graças à Unreal Engine 5.
Estúdio unido e o fim de “Project Mara”
O peso desse projeto fica claro nos bastidores. Pela primeira vez em mais de uma década, toda a equipe da Ninja Theory, formada por cerca de 85 profissionais, trabalha junta em um único jogo.
Essa decisão, porém, teve um custo. Para concentrar todos os talentos em “Senua”, o estúdio confirmou que não dará continuidade ao “Project Mara”, seu experimental jogo de terror. Segundo o estúdio, foi uma escolha difícil, mas necessária para realizar todo o potencial do novo título.
Lançamento e plataformas
As informações de lançamento são animadoras. “Senua” chega em 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, via Steam. Por enquanto, no entanto, ainda não há uma data exata definida.
Há ainda uma boa notícia para os assinantes. O jogo estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia, além de fazer parte do programa Xbox Play Anywhere. Dessa forma, o alcance do título tende a ser bem maior do que o dos antecessores.

No fim das contas, a aposta é ousada e estratégica. Afinal, “Senua’s Saga: Hellblade II” conquistou prêmios importantes, mas dividiu opiniões justamente pela jogabilidade. Por isso, expandir as mecânicas parece o caminho natural para a série.
Por outro lado, há o risco de descaracterizar o que tornou a franquia especial. Ainda assim, ao ouvir o feedback dos jogadores e reunir todo o estúdio em torno da ideia, a Ninja Theory demonstra confiança. Resta aguardar para ver se “Senua” conseguirá equilibrar emoção e ação como promete.





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