Mais de um ano após o cancelamento oficial, “The Last of Us Online” segue sendo um tema que não sai da cabeça dos fãs da franquia. Uma petição aberta no Change.org em 30 de abril de 2025 ganhou quase 400 assinaturas verificadas em menos de 12 horas, pedindo que a Naughty Dog retome o desenvolvimento do shooter multiplayer que foi encerrado em 2023.
Como surgiu a petição?

A iniciativa partiu do fã Kristopher McCabe, conhecido nas redes sociais como Brokowski. Em uma publicação nas mídias sociais, ele convocou a comunidade a demonstrar apoio ao projeto:
“É hora de mostrar para a PlayStation que vamos apoiar esse jogo. Por favor, assinem a petição para que possamos ganhar visibilidade.”
O ritmo de assinaturas chegou a ser visível em tempo real na página do Change.org, com novos nomes aparecendo a cada atualização da página. O movimento mostra que, mesmo dois anos depois do cancelamento, “The Last of Us Online” ainda mobiliza uma fatia significativa da base de fãs da série.
Por que o jogo foi cancelado?
A Naughty Dog anunciou o encerramento do projeto em dezembro de 2023, justificando que continuar o desenvolvimento exigiria um comprometimento tão grande de recursos que inviabilizaria outros projetos do estúdio. Na época, a decisão caiu como um balde de água fria na comunidade, especialmente porque poucos detalhes sobre o jogo haviam sido divulgados publicamente.
O que tornava a situação ainda mais difícil para os desenvolvedores era o contexto interno: segundo revelações recentes, o cancelamento foi comunicado à equipe apenas 24 horas antes de o anúncio chegar ao público. Ou seja, os próprios desenvolvedores foram pegos de surpresa pela decisão.
O que os desenvolvedores diziam sobre o jogo?

Dois dias antes da petição ganhar repercussão, o ex-diretor do projeto veio a público afirmar que “The Last of Us Online” teria sido algo notável. Segundo ele, membros da equipe chegaram a descrever o título como o melhor jogo multiplayer que já jogaram internamente. São relatos que alimentam ainda mais o sentimento de perda na comunidade.
O projeto era descrito como um shooter em terceira pessoa com elementos do universo pós-apocalíptico da franquia. Nenhuma versão jogável chegou ao público, o que mantém o mistério, e a frustração, vivos até hoje.
O que está acontecendo com a Naughty Dog?
Enquanto a petição ganha assinaturas, o estúdio segue com a atenção voltada para outros projetos. A Naughty Dog está ativamente desenvolvendo “Intergalactic: The Heretic Prophet”, novo jogo de ação revelado na The Game Awards 2024, além de um segundo projeto ainda mantido em sigilo.
Neil Druckmann, criador da série “The Last of Us”, chegou a sugerir recentemente que ainda há “alguns capítulos pela frente” na estrada da franquia, mas sem revelar qualquer detalhe concreto sobre o que está por vir.
A petição tem chance de mudar algo?
Na prática, petições raramente alteram decisões corporativas de grande porte, especialmente quando o estúdio já está comprometido com outros títulos em produção. Ainda assim, o movimento tem valor simbólico: demonstra que existe uma demanda real e organizada por um jogo multiplayer dentro do universo de “The Last of Us”.
Para a Sony e a Naughty Dog, esse tipo de sinal pode, no mínimo, influenciar decisões futuras sobre como a franquia será expandida. Se a empresa enxergar tração suficiente, o multijogador ambientado no universo pós-apocalíptico pode ressurgir de alguma forma, ainda que não necessariamente na mesma configuração original.
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