A desenvolvedora de “State of Decay” deixou oficialmente o guarda-chuva da Xbox nesta terça-feira. A separação marca a primeira vez, desde 2018, que a Undead Labs volta a operar como empresa independente. O terceiro jogo da franquia, porém, segue confirmado.
Fim de um ciclo de sete anos dentro da Xbox

A Undead Labs, estúdio responsável pela franquia “State of Decay”, anunciou em seu site oficial que concluiu a separação da Xbox. O movimento encerra um vínculo que durava desde 2018. Foi naquele ano que a Microsoft adquiriu o estúdio como parte de sua expansão de estúdios de primeira parte. Agora, a empresa volta a operar de forma independente pela primeira vez em quase uma década.
A mudança faz parte de uma reestruturação mais ampla que a Xbox vem conduzindo ao longo de 2026. O movimento já reorganizou diversos outros estúdios dentro da divisão de games da Microsoft.
State of Decay 3 segue firme em desenvolvimento
Apesar da mudança de estrutura corporativa, a Undead Labs fez questão de tranquilizar os fãs. Segundo o comunicado, o desenvolvimento de “State of Decay 3” segue ativamente em andamento. O jogo está atualmente na fase de alfa, com a equipe trabalhando para levá-lo até uma beta fechada ainda antes do fim do ano.
O lançamento continua previsto para 2027, em PC, PlayStation, Xbox e via Xbox Game Pass. A manutenção do Game Pass como plataforma de lançamento chama atenção. Ela reforça que o vínculo comercial com a Microsoft segue de pé mesmo após o fim da propriedade direta do estúdio.
O que diz o chefe do estúdio
Em comunicado oficial, Philip Holt, chefe da Undead Labs, explicou o significado da independência para o time. Segundo ele, operar de forma independente aproxima o estúdio de sua comunidade. Isso permite focar no que realmente importa: criar os melhores jogos possíveis e manter o apoio conquistado ao longo dos anos junto aos jogadores.
Holt também destacou que “State of Decay” só existe hoje porque milhões de jogadores escolheram investir seu tempo na franquia. O estúdio, segundo ele, se dedica a honrar essa confiança. Ele fez questão de agradecer publicamente à Microsoft. Holt chamou a parceria de longa data com a Xbox de motivo de orgulho, destacando que a empresa esteve presente desde o início da história de “State of Decay”.
Detalhes futuros ainda por vir
Sobre os próximos passos concretos para “State of Decay 3”, a Undead Labs foi discreta. O comunicado apenas informa que atualizações adicionais sobre o futuro do jogo serão compartilhadas em uma data posterior. Não há detalhes sobre cronograma ou o que exatamente esperar dessas próximas revelações.
A independência da Undead Labs levanta questões interessantes sobre o futuro editorial da franquia. Embora o jogo continue confirmado para o Game Pass, uma dúvida permanece no ar. Resta saber se futuras parcerias de publicação vão se repetir da mesma forma, ou se o estúdio buscará outros caminhos agora que não faz mais parte da estrutura interna da Xbox. Por enquanto, a mensagem oficial é de continuidade e compromisso com o que já estava planejado.





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