Vincent e Zack terão papéis maiores em Final Fantasy 7 Revelation

Vinicius Miranda

Diretor Naoki Hamaguchi confirmou que os dois personagens ganharão destaque na história e na jogabilidade. O jogo também trará elementos de “Dirge of Cerberus” e “Advent Children”.

O capítulo final da trilogia “Final Fantasy 7 Remake” não será apenas sobre Cloud e Sephiroth. O diretor Naoki Hamaguchi confirmou que Vincent Valentine e Zack Fair terão papéis significativamente maiores em “Final Fantasy 7 Revelation”. Além de maior presença narrativa, ambos influenciarão diretamente a experiência de gameplay dos jogadores.

O que Hamaguchi disse sobre Zack e Vincent

Em entrevista ao GameRant, o diretor explicou como os spin-offs da franquia impactaram o desenvolvimento de “Revelation”.

O Zack vai ter um papel ainda maior desta vez, não apenas na história, mas na experiência geral de jogo para os jogadores. E isso não se aplica apenas a ‘Crisis Core’, mas também a ‘Dirge of Cerberus’, o spin-off do Vincent Valentine. Esses títulos derivados têm um impacto bastante grande na série remake como um todo, já que o conceito dos remakes é reimaginar o mundo inteiro de FF7. Então, nesse sentido, ‘Revelation’ terá elementos que se conectam a esses dois jogos, e até mesmo a ‘Advent Children’.

A menção a “Advent Children”, o filme animado de 2005 que se passa após os eventos do jogo original, foi inesperada. A declaração indica que “Revelation” não se limitará a adaptar o terço final do “Final Fantasy 7” clássico. Ele incorporará elementos de todo o universo expandido da franquia.

O que esperar de Zack Fair

Zack em Final Fantasy VII Rebirth – Divulgação / Square Enix

Zack Fair é um ex-membro de 1ª Classe do SOLDIER, a força de elite do Exército Shinra. Apesar da personalidade descontraída, ele era um líder respeitado e serviu como modelo para jovens recrutas, incluindo o próprio Cloud Strife. Na trilogia original de PS1, Zack aparecia brevemente. Porém, os remakes mudaram isso completamente.

Em “Final Fantasy 7 Rebirth”, Zack já era jogável em seções específicas. Hamaguchi confirmou que essa presença será ainda maior em “Revelation”, tanto na narrativa quanto na jogabilidade. É provável que o jogador possa controlá-lo em momentos-chave da campanha.

Para quem conhece o jogo original, o destino de Zack é um dos pontos mais emocionantes da história. Para os novatos que chegaram pela trilogia remake, a revelação completa da relação dele com Cloud promete ser um dos momentos mais impactantes do encerramento.

O que esperar de Vincent Valentine

Vincent em Final Fantasy VII Revelation – Divulgação / Square Enix

Vincent Valentine é, em muitos aspectos, o personagem mais misterioso do elenco. Em “Rebirth”, ele aparecia dormindo em um caixão na Mansão Shinra e mencionava ter “assuntos pendentes” com Sephiroth. Contudo, ele não era jogável naquele jogo. Isso muda em “Revelation”.

Hamaguchi já confirmou em entrevistas anteriores que Vincent será totalmente jogável como membro do grupo. Sua história de fundo, incluindo a transformação monstruosa e o longo sono na Mansão Shinra, será explorada em profundidade. Elementos de “Dirge of Cerberus”, o spin-off de PS2 estrelado por ele, também alimentarão essa narrativa.

A conexão com “Advent Children” também é relevante. No filme, Vincent desempenha um papel ativo na luta contra os remanescentes de Sephiroth. Se “Revelation” incorporar aspectos dessa história, a caracterização do personagem ganhará camadas adicionais.

Dois novos membros no grupo

Além de Vincent, Cid Highwind também se juntará ao grupo como personagem jogável. Ambos eram opcionais no jogo original de 1997, mas na trilogia remake estão sendo tratados como membros integrais da equipe. Isso eleva o total de personagens jogáveis e amplia as possibilidades de combate e exploração.

Cid é o piloto do Highwind, a aeronave que se torna o principal meio de transporte do grupo na reta final do jogo original. Com Vincent focado em combate à distância e transformações, e Cid usando lanças e habilidades de salto, a dupla adiciona variedade mecânica ao sistema de combate já robusto da série.

DLCs podem expandir ainda mais a história

A menção de Hamaguchi a “Dirge of Cerberus” e “Advent Children” também alimenta teorias sobre possíveis DLCs pós-lançamento. Adaptar porções significativas desses spin-offs como conteúdo adicional permitiria que a Square Enix encerrasse definitivamente toda a compilação de “Final Fantasy 7” em um único pacote. Por enquanto, a empresa não confirmou planos específicos.

A despedida que os fãs merecem

A decisão de dar mais espaço a Zack e Vincent revela a ambição de “Revelation”. A Square Enix não quer apenas concluir a história de Cloud. Ela quer encerrar o universo inteiro de “Final Fantasy 7”, incluindo ramificações que surgiram em spin-offs ao longo de duas décadas.

Para os veteranos que jogaram “Crisis Core” no PSP em 2007 ou “Dirge of Cerberus” no PS2 em 2006, ver esses elementos incorporados ao desfecho da trilogia é uma validação. Aqueles jogos importavam. Aquelas histórias contam. E agora, elas fazem parte do encerramento oficial.

Para os novatos, é simplesmente mais conteúdo em um jogo que já promete ser gigantesco. Dois novos personagens jogáveis, tramas expandidas e conexões com títulos que eles podem descobrir depois. É o tipo de profundidade que justifica o peso de um encerramento de trilogia.

“Final Fantasy 7 Revelation” tem lançamento previsto para a primavera de 2027 no PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA