Xbox pode fechar a Arkane Lyon e cancelar ‘Blade’, diz site

Vinicius Miranda

Novos relatos colocam o estúdio de Dishonored na mira dos cortes da Microsoft. A leva de demissões na Xbox pode atingir até mil pessoas e começar já em 6 de julho.

O clima na divisão de games da Microsoft é de tensão máxima. Segundo novos relatos, a Arkane Lyon, estúdio responsável pelo aguardado Marvel’s Blade, estaria sob risco de fechamento dentro de uma ampla reestruturação da Xbox. A informação surge às vésperas de uma rodada de demissões descrita por veículos internacionais como um possível “banho de sangue”, que pode redefinir por completo o setor de jogos da empresa. Vale frisar desde já: até o momento, nada foi confirmado oficialmente pela Microsoft.

Arkane e ‘Blade’ na mira dos cortes

Marvel’s Blade – Divulgação / Arkane Lyon

De acordo com o site Insider Gaming, que afirma ter sido o primeiro a noticiar o caso, a Xbox estaria revisando todos os seus estúdios e projetos em desenvolvimento. Nesse processo, a empresa não estaria satisfeita com o ritmo de produção de Marvel’s Blade e analisaria “todas as opções” para o futuro do jogo e da equipe.

Pouco depois, Tom Warren, do The Verge, corroborou a informação. Segundo o jornalista, a Microsoft estaria avaliando cancelar Blade como parte de seus esforços para reduzir custos, além de estudar o fechamento da Arkane Studios. O relato indica ainda que o jogo, originalmente previsto para 2026, teria sido adiado internamente para o fim de 2027 e estaria acima do orçamento. Há também menção de que a empresa exploraria a possibilidade de vender o estúdio em vez de encerrá-lo.

É importante destacar que se trata da Arkane Lyon, braço francês famoso pelas franquias Dishonored e Deathloop. Não se deve confundir com a Arkane Austin, responsável por títulos de recepção conturbada como Redfall, que já havia sido fechada pela própria Microsoft em 2024.

Cinco estúdios sob risco

O caso da Arkane, porém, não é isolado. Conforme os relatos, a Microsoft estaria avaliando fechar ao menos cinco estúdios. Além da Arkane, a lista incluiria nomes de peso como Double Fine (de Psychonauts), Ninja Theory (de Hellblade), Compulsion Games (de South of Midnight) e Undead Labs (de State of Decay).

Em vez do fechamento puro e simples, a empresa estaria buscando vender ou tornar independentes alguns desses estúdios. Todos eles vieram para o portfólio da Xbox ao longo dos anos, parte deles através das grandes aquisições da companhia, como a que trouxe a Bethesda e suas subsidiárias para o grupo.

Uma das maiores ondas de demissões da história da Xbox

Para além dos estúdios ameaçados, as demissões devem atingir a maior parte da divisão. De acordo com os relatos, até mil pessoas podem perder o emprego, no que seria o maior corte único em uma só leva nos 25 anos de história da Xbox. Só os cinco fechamentos cogitados já somariam cerca de 500 funcionários afetados.

Os cortes teriam início nos próximos dias, com 6 de julho apontado como a data mais provável. Tudo isso faz parte de um suposto “reset” da divisão sob o comando da nova CEO da Xbox, Asha Sharma, que recentemente teria admitido a necessidade de “decisões difíceis” e alertado que o negócio não estaria saudável. Não por acaso, muitos funcionários já começaram a publicar no LinkedIn que estão em busca de novas oportunidades.

O outro lado: nada foi confirmado

Apesar do tom alarmante, é fundamental manter os pés no chão. Até a publicação desta matéria, a Microsoft não havia confirmado oficialmente nenhum dos rumores. Inclusive, parte da imprensa pondera que essas negociações podem se arrastar por meses e que a decisão final ainda não estaria fechada. O timing também chama a atenção, já que tudo acontece perto da divulgação dos resultados financeiros trimestrais da empresa.

Mais do que isso, existem sinais que vão na direção oposta. Recentemente, Todd Howard, da Bethesda, comentou de forma positiva o trabalho da equipe em Marvel’s Blade:

Não estou autorizado a dizer quando veremos mais, mas vi algumas coisas ontem mesmo, e o pessoal da Arkane está fazendo um trabalho muito, muito bom.

Na mesma linha, o jornalista Jeff Grubb, do Giant Bomb, afirmou que o jogo “não está morto”. Esses posicionamentos mostram que o cenário ainda é incerto e que o desfecho pode ser bem diferente do pior caso especulado. Por isso, cabe tratar cada informação com a devida cautela.

O que está em jogo para a Xbox e os fãs

Se confirmada, a perda da Arkane Lyon seria um duro golpe simbólico. Afinal, o estúdio é reverenciado pela crítica justamente pela qualidade de seus jogos autorais, como mostra o catálogo que inclui clássicos como Dishonored 2. Encerrar uma equipe tão respeitada para cortar custos enviaria uma mensagem preocupante sobre as prioridades da Xbox no momento.

Por outro lado, a eventual venda dos estúdios poderia ser um mal menor, preservando empregos e permitindo que as equipes sigam trabalhando de forma independente. De qualquer maneira, o episódio reforça a fase de instabilidade que a indústria atravessa, com grandes empresas reavaliando custos e projetos de forma agressiva. Para os fãs, resta a torcida para que o talento por trás desses jogos encontre um caminho seguro.

Por ora, tudo deve ser encarado como rumor e relato, ainda sem confirmação oficial. O Ei Nerd seguirá acompanhando o caso e trará novidades assim que a Microsoft se pronunciar de forma concreta.

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