Xbox anuncia o fechamento da Ninja Theory após fracasso em negociações

Vinicius Miranda

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A drástica reestruturação na divisão de jogos da Microsoft fez mais uma vítima fatal. Uma nova atualização corporativa confirmou que o Xbox encerrará as atividades da Ninja Theory. A decisão definitiva foi tomada após o colapso de múltiplas tentativas de vender o aclamado estúdio britânico para outras empresas do setor.

O comunicado oficial trouxe à tona os detalhes da mais recente e dolorosa rodada de demissões da companhia. Foram eliminados 268 cargos, afetando diretamente equipes gigantescas como a Halo Studios e outras desenvolvedoras originais (first-party). O movimento faz parte de um plano de contingência brutal para reorganizar as despesas e as lideranças dos estúdios internos.

O triste fim da Ninja Theory e a “vitrine” de Senua

O documento da empresa detalha que dois acordos separados de aquisição envolvendo a Ninja Theory fracassaram na reta final. A informação do encerramento foi rapidamente corroborada pelo jornalista e apresentador Geoff Keighley, que cravou em suas redes sociais que o estúdio fechará as portas. A chefia da Microsoft já iniciou as duras negociações de desligamento com os funcionários, embora o texto corporativo cite vagamente que ainda “avalia outras opções para o futuro”.

O clima de insegurança ao redor dos criadores de Hellblade não é recente, com rumores de fechamento circulando desde o início do ano. A revelação de um novo jogo inédito da franquia Senua durante o Xbox Games Showcase deu falsas esperanças aos fãs. Contudo, relatórios da indústria apontam que a apresentação foi orquestrada pelo Xbox puramente como uma estratégia de “vitrine” para tentar atrair investidores interessados em comprar a equipe, tática que infelizmente não surtiu o efeito desejado.

O mesmo relatório aponta que o sinal de alerta continua ligado para outras equipes. O texto revela que a divisão de jogos continuará o seu “processo de consultas” com os funcionários da Arkane, uma avaliação de desempenho e viabilidade que deve se estender até o final de 2026.

Reestruturação colossal: Activision assume Halo e fusão na Turn 10

Enquanto alguns estúdios fecham as portas, outras frentes ganham poderes sem precedentes no novo organograma corporativo. A Activision está expandindo enormemente as suas responsabilidades de gerenciamento, assumindo o controle direto das equipes da World’s Edge e da lendária Rare. A maior e mais chocante mudança estrutural, no entanto, é que a gigante responsável por Call of Duty será encarregada de desenvolver o próximo título da icônica franquia Halo.

Sob outro guarda-chuva, a Bethesda também ampliou seu alcance. A publicadora absorverá a supervisão direta da Obsidian Entertainment. O estúdio focado em RPGs continuará o seu trabalho de suporte em Grounded e já foi designado para o ambicioso desenvolvimento de um novo projeto da franquia Fallout.

Por fim, o segmento de corridas e RPGs de mundo aberto passará por uma unificação. A Playground Games e a Turn 10 Studios deixarão de ser entidades separadas e se fundirão em um único superestúdio. Essa enorme nova força de trabalho concentrará 100% dos seus esforços e recursos tecnológicos para sustentar as amadas franquias Forza e Fable.

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