A Capcom já modernizou “Onimusha: Warlords” e “Onimusha 2: Samurai’s Destiny”, mas “Onimusha 3: Demon Siege” segue preso ao PlayStation 2. A ausência de um remaster tem explicação oficial e também envolve um possível obstáculo extra, ligado ao ator Jean Reno.
O clássico de 2004 que ficou para trás
Lançado originalmente em 2004 para PlayStation 2, “Onimusha 3: Demon Siege” é um dos capítulos mais queridos da franquia da Capcom. O jogo mistura o Japão feudal de Samanosuke Akechi com a Paris moderna de Jacques Blanc, oficial francês interpretado pelo ator Jean Reno. A trama envolve viagem no tempo e a luta contra as forças demoníacas de Nobunaga Oda.
O título vendeu mais de 1,5 milhão de cópias até 2008 e foi elogiado pelos cenários em tempo real e pelo sistema de combate expandido. Mesmo assim, ficou de fora da atual onda de relançamentos da série, que já contemplou os dois primeiros jogos.
A explicação oficial da Capcom: foco total no novo jogo

A resposta mais direta veio do produtor Akihito Kadowaki, em entrevista ao site alemão JPGames. Segundo ele, a Capcom sabe muito bem que os fãs pedem um remaster de “Onimusha 3: Demon Siege” e recebe esse retorno com frequência.
O problema, de acordo com o produtor, é a limitação de pessoal. A equipe da franquia conta com cerca de 170 pessoas, todas dedicadas a “Onimusha: Way of the Sword“, novo jogo da série. Ainda segundo Kadowaki, desviar qualquer parte do time para um projeto paralelo poderia comprometer a qualidade do título principal. Esse é um risco que a empresa não está disposta a assumir neste momento.
O possível entrave extra: os direitos de imagem de Jean Reno

Além da questão de recursos, análises da imprensa internacional apontam um segundo fator que pode complicar o retorno do jogo. “Onimusha 3: Demon Siege” usa a semelhança e a voz de Jean Reno para dar vida a Jacques Blanc, um dos protagonistas da aventura.
Segundo essas análises, relançar o jogo hoje provavelmente exigiria renegociar os direitos de imagem do ator, um obstáculo que os outros capítulos remasterizados não enfrentaram na mesma proporção. Vale destacar que essa barreira nunca foi confirmada oficialmente pela Capcom. Curiosamente, o próprio Jean Reno já sinalizou publicamente que teria interesse em reviver o personagem.
Sinais recentes preocupam parte dos fãs
Outro movimento recente da Capcom acendeu um alerta na comunidade. A empresa anunciou o retorno de “Onimusha: Dawn of Dreams”, capítulo de 2006, aos consoles PlayStation, pulando completamente “Onimusha 3: Demon Siege” nesse processo de revitalização do catálogo.
Para parte da imprensa especializada, a decisão sugere que o terceiro jogo enfrenta barreiras maiores do que os demais. Por outro lado, há motivos para otimismo. O produtor Motohide Eshiro, responsável pelo remaster de “Onimusha 2: Samurai’s Destiny”, já afirmou que espera pessoalmente ver o terceiro jogo de volta algum dia, seja em remaster ou em qualquer outro formato.
O que esperar daqui para frente
O cenário atual indica que o destino do remaster depende diretamente do sucesso de “Onimusha: Way of the Sword”. Se o novo jogo performar bem, a franquia ganha fôlego comercial, e a Capcom terá mais motivos para investir na recuperação completa do catálogo clássico.
Para os fãs, a leitura mais realista é de paciência com esperança. A Capcom nunca descartou oficialmente o projeto, e o interesse do público segue registrado pela própria empresa. Enquanto a confirmação não vem, a única forma de revisitar a aventura de Samanosuke e Jacques continua sendo o bom e velho PlayStation 2. Também há a antiga versão de PC, lançada em 2005.
Confira nossa review de Onimusha: Way of the Sword:





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